说一部你认为经典的电影
1.西线无战事 All Quiet on the Western Front(1930)(美国)
奥斯卡授奖以来第一部具有强烈思想性的作品
**史上“最伟大的反战**”之一
揭示了惨绝人寰的战争实况,击溃了所谓的“爱国”迷梦
2.马路天使 Street Angel(1937)(中国)
中国早期社会问题片的集大成者
海派城市市井生活的经典写照
20世纪30年代中国**的压轴之作
3.乱世佳人 Gone with the Wind(1939)(美国)
好莱坞“第一巨片”
展现着旷世爱情的绝世佳作
奥斯卡史上一个不可逾越的“至高点”
4.魂断蓝桥 Waterloo Bridge(1940)(美国)
镜花水月痴人泪,蓝桥愁断离人肠
战争时期一首催人泪下的爱情绝唱
**史上三大凄美不朽的爱情悲剧之一
5.公民凯恩 Citizen Kane(1941)(美国)
世界**史上的一次重要实验
反映一个浮士德式的人物在物质世界中的生存状态
一部纯粹的“**的诗”
6.卡萨布兰卡 Casablanca(1942)(美国)
世界**殿堂中的经典之作
以爱情故事贯穿起来的惊险片
蕴涵着爱国主义的主题和反法西斯
7.小城之春 Spring in a Small Town(1948)(中国)
一部典型的心理抒情片
世界**史上不可多得的艺术珍品
开创了中国**史上诗化**的先河
8.罗生门 Rash?mon(1950)(日本)
挖掘人性丑恶的巅峰之作
在国际影坛上产生重大影响的第一部日本影片
标志着日本的**艺术进入一个新纪元
9.罗马日 Roman Holiday(1953)(美国)
流芳百世的浪漫经典
**史上爱情文艺片的典范
温馨浪漫中充满了艺术的美感
10.后窗 Rear Window(1954)(美国)
“永远的惊悚大师”的杰出代表作
一则“看**”的寓言
一首直指阴暗人心的诗
11.宾虚 Ben-Hur(1959)(美国)
一部名垂影史的史诗巨片
奥斯卡历史上一个突破性的记录
满含着对神的谦恭之感和敬畏之情
12.西区故事 West Side Story(1961)(美国)
百年经典的主题与现代艺术的融会贯通
美国“街头歌舞片”的经典之作
一幕“罗密欧与朱丽叶”式的现代都市爱情悲剧
13.音乐之声 The Sound of Music(1965)(美国)
人类记忆中最值得珍惜和细细回味的艺术佳作
好莱坞音乐歌舞片中经典中的经典
**史上绝妙的神来之笔
14.教父 The Godfather (12)(美国)
一部令人拍案叫绝的成功之作
一部最具史诗气魄的揭露明争暗斗内幕的影片
一幅气势恢弘的“社会图卷”
15.星球大战 Star Wars (17)(美国)
20世纪最为重要的文化之一
科幻**史上最为经典的作品
影响了整整一代人
16.人证 Ningen no sh?mei (17)(日本)
一部探讨人性、人情、人伦的杰作
世界推理片中的精品
开拓了悬疑片的社会深度
17.城南旧事 My Memories of Old Beijing(1983)(中国)
满含人间烟火味,却无半分名利心
近乎一幅宁静、淡泊、简约的中国水墨画
似一首淡雅而含蓄的诗
18.莫扎特 Amadeus ()(美国)
展现一位“并非完人的乐圣”的坎坷人生
反映人生道路上善与恶的冲突
深刻洞悉人性的经典之作
19.芙蓉镇 Hibiscus Town()(中国)
“**泰斗”谢晋的扛鼎之作
表现了各式人物在历史面前的真实面目
发出对人性的呼唤和对美好感情的讴歌
20.红高粱 Red Sorghum(1987)(中国)
中国新时期**创作的新篇章
中国**走向世界的新开始
犹如一声霹雳,惊醒了西方人对中国**所持的蔑视与迷幻
21.十诫 Dekalog (1989)(波兰)
欧洲“道德焦虑**”的代表作
以探讨当代人的道德困惑为主旨的鸿篇巨制
透过世界上最伟大的人生契约引出满含悲悯和质疑的精神命题
22.悲情城市 Beiqing chengshi (1989)()
当代台湾社会的灰色寓言
都会浮世风景中喑哑的安魂曲
一部时代转换与个人命运紧紧相扣的台湾史诗
23.人鬼情未了(第六感生死恋) Ghost (1990)(美国)
好莱坞道德复兴运动的代表作
一幕杰出的爱情悲剧
体现了超越生死的浪漫柔情
24.与狼共舞 Dances with Wolves (1990)(美国)
多元化文化观在**史上的成功折射
对美国西进运动的深刻反思
好莱坞历史上一部永垂不朽的西部
25.情人 Amant, L' (1992)(法国/英国/越南)
一段让人痛彻心扉的异国之恋
一段大胆、炽烈、郁闷而又无奈的叛逆恋情
一堵无法逾越的经典叹息之墙
26.沉默的羔羊 The Silence of the Lambs (1991)(美国)
美国社会问题片的经典之作
一部令人紧张得透不过气来的心理分析片
好莱坞最令人激动的恐怖片之一
27.牯岭街少年 A Brighter Summer Day(1991)()
锐利的现代感和青春化特征的真实结合
一曲青春的悲歌、一幕夹杂了少年初始的懵懂之美的戏剧
展现与夜色、血腥和猫王的歌声联系在一起的别样的青春
28.霸王别姬 Farewell My Concubine(1993)(中国/香港)
通俗中见斑斓,曲高而和者众
一部绚烂、令人陶醉的史诗
29.辛德勒的名单 Schindler's List (1993)(美国)
探寻和讴歌在特殊环境中的人性发展轨迹
具有巨大影响的震撼力和深沉而令人痛苦的艺术魅力
深具史诗的格局和撼人心魄的情绪力量
30.真实的谎言 True Lies (1994)(美国)
美国20世纪90年代动作片经典中的经典
特技**的典范
大陆市场进口好莱坞大片的开始
31.阿甘正传 Forrest Gump (1994)(美国)
美国“反智**”的代表作
充满着好莱坞**回归的保守主义精神
以小人物的经历着美国的政治和社会史
32.燃情岁月 Legends of the Fall (1994)(美国)
一幅波澜壮阔的美国西部画卷
一部经典的唯美派**
恍如隔世的成人童话
33.钢琴课(钢琴别恋)The Piano (1993)(澳大利亚/新西兰/法国)
一个凄美感人而又令人迷醉的爱情故事
细腻地展现了维多利亚时代一个哑女深邃的情感世界
反映女性意识觉醒的佳作
34.阳光灿烂的日子 In the Heat of the Sun (1994)(中国)
20世纪90年代中国**的“意外之喜”
对“”时期青少年的生活状态和青春期困惑的真实描绘
标志着中国**跨入了一个新的时代
35.肖申克的救赎 The Shawshank Redemption (1994)(美国)
一部揭露美国司法黑幕的巨片
一幅用友谊和希望描绘的生命画卷
蕴涵人生哲理的喻世之作
36.狮子王 The Lion King (1994)(美国)
动物界中的“哈姆雷特”
历史上最受欢迎的英语影片
迪斯尼公司的巅峰之作
37.这个杀手不太冷(终极追杀令/杀手莱昂/杀手里昂) Léon (1994)(法国/美国)
一部偏重于暴力美学的动作巨片
令人心碎的问题少女与中年杀手的悲剧之恋
满含绕指柔情的都市寓言
38.七宗罪 Se7en (1995)(美国)
**史上最成功的心理惊悚片
一幕让人发狂的人生戏剧
一部具有浓厚哲学意味的警世录
39.勇敢的心 Breheart (1995)(美国)
一部具有深刻民族主义和政治内涵的史诗巨片
一段缠绵而令人荡气回肠的铁血柔情
一部悲壮的血泪
40.廊桥遗梦(麦迪逊之桥) The Bridges of Madison County (1995)(美国)
一部内涵深刻的社会
一段柏拉图式的经典爱情
一部本地化思维极强的力作
41.猜火车 Trainspotting (1996)(英国)
一部着眼于社会现实的“问题**”
另类影片的经典之作
以写实主义的基调展示了现代青年自我放逐的生活状态
42.泰坦尼克号 Titanic (19)(美国)
**史上第一昂贵的**
沉没之船上永不沉没的爱情绝唱
一部人类应时时审视自己劣根性的警世箴言
43.美丽人生 Vita è bella, La (19)(意大利)
一部超越常规的黑色喜剧片
一服医治战争创伤的最佳良药
拥有温暖的质感,清新、达观,而又生机盎然
44.中央车站 Central do Brasil (1998)(巴西/法国)
全世界最好看的**之一
一部具有现实主义风范的温情小品
一段悲悯旋律下的自我救赎之路
45.楚门的世界 The Truman Show (1998)(美国)
一则荒诞无稽的人生寓言
对惟利是图、践踏的社会现象的强烈讽刺
有力地批判了“媒体万能”的价值观
46.搏击俱乐部(搏击会) Fight Club (1999)(德国/美国)
一则极具颠覆性质的社会生活寓言
一部真正意义上的世纪末的现代启示录
一幕以死亡为主题的黑色喜剧
47.花样年华 In the Mood for Love(2000)(香港/法国/泰国)
无法抗拒而又绮丽无比的东方之美
一个有关人生的命题、一段互为交织的爱情
一种紧张、神秘、情欲的调子,一场苦乐参半的梦
48.一一 Yi yi: A One and a Two... (2000)(台湾/日本)
一部高水准的社会学宝典
世界现状的缩影,充满迷人的奥秘与美感
在冷静观世之余不乏对人的关怀与尊重
49.黑暗中的舞者 Dancer in the Dark (2000)(丹/德/荷/美/英/法/瑞/芬/冰/挪)
北欧**史上耗资最大的一部影片
一部同现实激烈碰撞的质朴而伟大的音乐剧
一首关于执着信念的赞美诗
50.千与千寻 Sen to Chihiro no kamikakushi(2001)(日本)
自我救赎的英雄史诗
重新审视人类生命力的力作
在人与自然的对决中探寻世人活着的力量和理由
15岁男生...我今天临摹了一幅黑(上到下右到左),自创了一面彩色(上到下左到右)..大家
作者是真实姓名:青山刚昌(Aoyama Gōshō)(qingshangangchang) 网友们习惯称他为:73
口头禅:BARO(白痴 日文发音)
血型:B
出生:1963年6月21日 (昭和38年)
星座:双子座
身高:174cm
省份:鸟取县大荣市由良宿
毕业校院:由良育英高校、日大艺术学部
特长:剑道(从小四至高二都是剑道部成员,服部平次的强项)
兴趣:职业棒球(巨人队的死忠FANS)、足球(新一最拿手的就是足球)、**欣赏……
家住:靠近郊区的大荣町场前,主要靠经营汽车修理厂和加油站为生
兄弟:一兄一弟,青山刚昌排行第二,哥哥是科学家,弟弟是医生(据说一旦必要就要从弟弟那里进行取材)
喜欢的食物:咖喱饭、蛋卷米饭等等
最喜欢的饮料:三多利的乌龙茶,家中冰箱常常都可以看到这个,还曾被青山誉为人类史上最明
不喜欢的食物:葡萄干、纳豆、荞麦面等等
喜欢的家:安达充、江州达也、千叶弥彻
喜欢的颜色:青紫
不擅长:唱歌(和他儿子柯南一样)
最喜欢的:夏洛克·福尔摩斯
最喜欢的作者:柯南·道尔
最推荐的作品:四签名
《柯南》中最喜欢的角色:小兰(因为小兰够厉害……)
成为家的原因:因大学时代加入“研究会”时学长的劝告(从此就跌入这个万年坑了)
自画像:各种死法的凤梨头,在柯南单行本中,每本都会画上一种死法
另外他在的最后一页每集都会介绍一位。
至于他为什么喜欢案子 可能是他本人很会想吧
案子大多数是他看来加以改编的吧
柯南的作案手法有些理想化的 在现实中一般来说是不能够成功的
作品介绍
●《青山刚昌短篇集》(全1册)
包括:《名乔治的迷你大作战》《传说中的球棒》《PLAY IT AIN》(又译《剑豪风云再起》)处女作《约定》(又译《等我一下》《徘徊的红蝴蝶》(与动画版不完全相同)《夏日的圣诞老人》
●《4号3垒》(《4番サ-ド》)(全1册)(小学馆)
——以甲子园为目标的长岛茂雄与“那个”长岛同名同姓,而且背上的编号也是4,只是第三号替补。不过,与“那个”强烈对比的是,总让人大跌眼镜的超级大爆球。有一天,他偶尔在一个名叫“名园运动店”的店里得到一个“神的打击(BAT)”的东西,根据口袋里放的多少钱数多少威力就会有所增加……
●《YAIBA》(又译《九龙珠》《城市风云儿》《剑勇传说》港译《反斗剑神》) (全24册)(小学馆)
——铁刃是个以成为日本武士为梦想的少年,寄宿在峰道场。他与在学校剑道部遇到的鬼丸水火不容。但鬼丸被家中地下找到的“风神之剑”所控,心志受到了魔鬼的支配。与风神之剑相对的是雷神之剑。为了打倒鬼丸,铁刃带着雷神之剑开始修行……
主角:铁刃(也翻为亚依巴),峰雷莉亚,鬼丸
●《魔术快斗》(《まじフく快斗》,又译《MIC快斗》)(连载中,小学馆)
——快斗的父亲即世界著名的怪盗基德遭到秘密组织的,为了找出组织的真相,他继承父亲的名字和职业再次已怪盗基德的身份出现。在某个中,他得知秘密组织在图谋长眠于大批珠宝中可以获得长生的“命运之石潘多拉”。为了粉碎他们的阴谋,他已比组织更早一步得到潘多拉为目标……
●《名柯南》(连载中,中文简体正版由长春出版社出版)(小学馆)
--高中生工藤新一被黑暗组织下毒,变成小学生的样子,为了追查组织下落,化名为江户川柯南,借住在青梅竹马小兰(毛利兰)家里。身体变小依然头脑灵活,解开了许多悬疑案件,同时,也在一边追逐黑暗组织的下落……
[编辑本段]大事年表
1963年 生于大荣町由良宿。在当地由良育英高中毕业后,进入日本大学艺术学院。
1986年冬 《约定》(《等我一下》)在周刊《少年星期天》增刊号初登场,入选第19界小学馆新人大奖,并以该作品正式出道。
1987年 《魔术快斗》在<少年星期天>增刊号开始连载
1988年 《城市风云儿》在<少年星期天>开始连载
1992年 《城市风云儿》获第38回小学馆奖(儿童部门)
1994年 《名柯南》在<少年星期天>开始连载
2001年 《名柯南》获第46回小学馆奖(少年部门)
2005年 与柯南的配音——高山南结婚
青山刚昌与高山南结婚照2007年12月 与高山南离婚,据日本sponichi网站消息,《名柯南》的作者青山刚昌和柯南的声优高山南已经与2007年12月9日离婚。两人是在05年5月5日结婚的,曾经被众人羡慕的“作者声优配”如今已经劳燕分飞,从结婚到离婚只有短短2年半。
据悉,因为青山老师工作太忙,在截稿期之前都会待在工作场所不外出。而身为著名声优的高山南同样十分繁忙,因此两人总是聚少离多,生活之中总是很难见面,长期持续这样的生活后,两人之间已经产生了无法弥补的鸿沟,既然无法继续生活下去,于是只有分手了。而青山刚昌对此既不否认也不承认,取了“无可奉告”的态度。
青山老师做为高额纳税人排行榜上的常客,其在05年纳税高达1亿3831万日元,离婚后将支付给高山南一笔巨额费用,看来《柯南》的完结又将遥遥无期了。
青山刚昌个人纳税数额(1996年—2003年)
1996年(平成8年) 30731万日元
19年(平成9年) 30615万日元
1998年(平成10年)27747万日元
1999年(平成11年)17785万日元
2000年(平成12年)194万日元
2001年(平成13年)16234万日元
2002年(平成14年)17885万日元
2003年(平成15年)15943万日元
[编辑本段]青山简史
青山刚昌小时候,家里在大荣町村公所前经营汽车修理厂和加油站。
青山刚昌从小学时代起就喜欢阅读推理,也是由于受到福尔摩斯的影响,特别喜好理化方面的学科。青山小学毕业时作文写的就是“我想画私人青山刚昌的自画像的”。青山的哥哥是任职于发电所的技术人员,弟弟是医生(青山老师在设计犯罪手法时,若有涉及医学或化学等专业知识,都会咨询他们)。小时候,四个兄弟常组成少年队,到处去探险(少年团的由来!?)。
青山爱好广泛 ,但第一次开始接触,是大学时代加入漫研社时的事。他还是新人时,一边打工、一边给大学漫研社学长阿部丰等人当助手以积累经验。首次给小学馆投稿作品,也是受阿部丰的鼓励。投了两次,第三篇作品《约定》才终于受到了小学馆的青睐,正式入选。
青山画的属于少年类,内容温馨又充满哲理,所以广受大众的欢迎(在日本收视率颇高,在安达充作品中也出现过电视内容是柯南的情况)。因此虽然作品不多,却部部广受欢迎。
也许因为青山是学西洋画出身,所以他笔下的人都比较唯美飘逸一些,常常都有着一双秋水大眼和连九尾狐都艳羡不已的尖鼻子。在人物造型的设定方面,也都比较西方化。《柯南》故事情节的编排也不局限于传统的日本推理模式之中,那些精彩的街头追逐场面,以及稀奇古怪的“发明”,倒是很有些日版007的味道呢!
他生于大荣町由良宿。先后毕业于由良育英高校和日本大学艺术系。他的原名“刚昌”读做“YOSHIMASA”。39周岁。他被喻为“良心派家”,讨厌吃葡萄干。家有一兄一弟,青山刚昌排行第二,哥哥是科学家,弟弟是医生家中经营的加油站。家里本是在大荣町村公所前经营汽车修理厂和加油站。如果去青山先生家,问问可以他父母关于“刚昌(GOSHO)老师”的事;)
而小学毕业时的文集写的就是“我想画私人的”。在他还是新人时,一边打工、一边作为助手积累经验,也有过帮助漫研(研究会)的前辈阿部丰工作的经历。从小喜欢推理,特别喜爱夏洛克·福尔摩斯,从小学低年级时起就开始阅读。印象中在最早读到的《绯色的研究》里最喜欢的是《跳舞的小人》。其他还有江户川乱步横沟正史、内田康夫的作品。
●青山家所经营的是加油站。
●家有四个兄弟。青山老师排行老二。
●小时候,四个兄弟常组成少年队,到处去探险…(柯南的少年队由来!?)。
●国小时,迷上了福尔摩斯。第一篇读到的作品是《血字的研究》,而至今最喜欢的一篇是《跳舞的人形》。
●也因为受到福尔摩斯的影响,特别喜好理化方面的学科。
●小学毕业作文当中,对于自己未来的期望,是希望当一名的作家(结果还真的实现了)。
●从小学四年级到高中二年级都是剑道社的成员。(?~看不出来-_-)
●承上,青山老师因此特别喜欢剑客。尤其是黑泽明导演作品当中的「桩三十郎」。
●第一次开始接触,是在大学时代,加入了漫研社时的青山的标志事。
●学生时代,也特别迷摔角。最喜欢的摔角选手是史坦·汉森。
●首次担任助手一职,是做大学漫研社的学长阿部丰的助手(别怀疑,就是赤的凶手)。
●首次投稿作品,也是受阿部丰学长的鼓励,投稿至小学馆。
●投稿了两次,在第三篇作品《约定》的投稿当中,受到了小学馆的青睐,正式入选。
●第一次登上电视的作品,是《剑勇传说》吗!?答错了,是电视动画『?』的背景。(青山老师曾做过电视动画背景描绘师)
●最大兴趣是观看职业棒球赛转播。(而且他是巨人队的球迷)
●足球也是相当喜欢。最喜欢的球员是意大利队的巴吉欧。
●最喜欢的食物是咖哩饭。
●最喜欢的饮料三多利的乌龙茶,家中冰箱常常都可以看到这个,还曾被青山老师誉为人类史上最明。
●最讨厌的食物是葡萄干跟纳豆。
●最喜欢的作品是《鲁邦三世》跟《GUNDAM》。
●最喜欢的家是安达充老师、千叶弥彻老师。
●自己所奉为男英雄的是长岛茂雄。女英雄则是鲁邦三世里面的不二峰子。
[编辑本段]创作历程
●构思《名柯南》的故事架构,大约花了两个礼拜的时间。最主要的灵感,是赤川次郎的《三毛猫福尔摩斯》--那种被外表所蒙蔽的推理。
●设计柯南里面的犯罪手法,多是由青山刚昌一人所构思,有时也会找编辑共同构思。
●犯罪推理方法的构思时间,少则数秒就可以想出,多则必须花上一天以上的时间(悬殊真大)。不过,这个部分却是青山老师认为,创作柯南里面最难的地方。
●青山老师的哥哥任职于发电所的技术人员,而弟弟则是医生。青山老师在设计犯罪手法时,若有涉及医学或化学等专业知识,都会咨询他们。
●正常来说,柯南的**版是完全由动画制作公司所筹画,青山老师只负责审核**剧本。不过青山老师,也会在**当中,穿插几幅自己亲手所绘制的画面呢。
《名柯南》人物vs青山刚昌
毛利小五郎:青山老师照着自己的个性所设定的人物。所以小五郎的个性最像青山老师,包括爱看美女跟打。
江户川柯南:讨厌吃葡萄干。这也是青山老师最讨厌的食物。音乐苦手。青山老师国小最讨厌的学科也是音乐。因为青山老师喜欢足球,所以新一的足球踢得也不错啊。最喜欢的作品是《福尔摩斯探案全集》,这也是青山老师的最爱。
黑羽快斗:生日6月21日,是青山老师的生日。
[编辑本段]高山南VS青山刚昌访实录
「青山刚昌与高山南对柯南的谈论」
青山刚昌:柯南的原作者。
高山南:江户川柯南的配音,青山的前妻,自认为是柯南迷之一。高山南对青山老师进行了访。因她被公认为是柯南本人,所以对青山老师提出了许多大胆的问题。
关于柯南的诞生——
高山南:非常复杂的感觉(笑),赶快来问一下,您当初是怎么来设计柯南这个形象的?是不是很辛苦……
青山:啊,一点都不辛苦。考虑了5分钟。
高山南:啊?只有5分钟?
青山:是啊,其实大概还不到5分钟。那时《YAIBA》的连载马上就要结束了也没什么时间,而且还想《柯南》反正马上就要结束的(笑)。考虑柯南脑后的像没睡好一样翘起来的头发花了三分钟,然后就是前面的头发,其实没花什么心思。
高山南:啊~怎么这样~还没开始呢就已经想到结束了……
青山:可是名柯南挑战了少年的禁区呀,人家都说绝对会失败的。
高山南:哎?这个禁区是指什么?
青山:因为别人都说主人公戴眼镜的话是绝对不会受欢迎的。不过阿拉蕾是例外(笑)。还指责我的台词太多了,会让读者不高兴看下去的(笑)。
高山南:啊,所以才绝对马上就会结束的。
青山:因为我想可能大家都不会喜欢看呀(笑)。可是自己还是觉得故事很有趣,绝对想尝试一下。我很喜欢推理,既然绝对了要画就好好画。虽然人物设定的比较简单(笑)。
高山南:可是,就是因为您有自信这个故事绝对要有趣,所以才打破了的禁区呀。柯南要是没有眼镜的话……(笑)。
青山:对啊,柯南要是没有眼镜的话就变成新一了呀(笑)。
关于青山本人印象最深的是——月影岛
青山:没错,无论是还是动画都是印象最深的。
高山南:可是最后的那个讯息真是让人心疼啊。那个“谢谢你,小”……
青山:对于柯南来说,的确是很难过。但是也没办法,故事就是这样的(笑)。
高山南:话是这么说没错。唯一的好处就是从那个里知道了柯南虽然的音痴但也绝对有音感的,
青山:啊~那个是一不小心把柯南是音痴这件事忘记了。
高山南:哈……(无语)
青山:本来就觉得柯南什么缺点也没有怎么行,一时兴起就想出来的(笑)。不过,也有音感很好的人却无法表现出来……就是这么回事。
高山南:那么,虽然音乐成绩很糟,但是在发生的时候却可以看懂乐谱,这也是为了消除小兰的怀疑而秘密学习吗?
青山:不愧的柯南本人啊,没有比你更清楚的了。没错,就是这样,哈哈。
关于下一个想画的情节——
青山:想画的情节啊……其实是想画的情节有好几个……
高山南:咦?那是什么样的故事呢?告诉我一个就行了!
青山:灰原会陷入危险,然后故事告一段落后结束。不过这个故事会发生在伦敦。
高山南:哦?真的吗?柯南不是在**《贝克街的亡灵》里去过虚拟的伦敦……
青山:不,这次的舞台是现实中的伦敦。我想去实地集资料以后再来画。而且也想去柯南去过的福尔摩斯公寓看看(笑)。
高山南:真好啊,柯南已经去过那里了,我还没去过呢(笑)。咦?不过柯南拿得到护照吗?户籍也是必要的。
青山:啊,我还没想到这个呢……不过,阿笠博士总会想办法的。大概……(笑)
关于结局将去伦敦——
青山:现在还只是设想,但我很期待能见到贝克汉姆的。
高山南:新一是这么疯狂的足球迷,应该不会放弃这个机会的吧,那么准备如何设计结尾呢?
青山:这个是秘密,说了再看的时候就没意思了。
高山南:说的是,今天说了这么多,我真的很期待今后会遇到怎样的和人。
青山:我今天很高兴能和高山**聊天。请代我向大家问好。
高山南:青山老师以后也要经常来我们那里玩哦。今天真的非常感谢。
青山:该我说才对。谢谢,以后柯南就拜托你了。
高山南:好的。(柯南的声音)
请推荐20部经典**!
亲,你好!
请问您涂色是用水彩还是水性色铅笔?上色的部分,还满不错的!感觉很亮丽,一般人都会喜欢~
全彩动漫《罗密欧与茱丽叶》需要建议的是:
人物侧脸与侧身看起来不协调,您应该比较会画正身而很少画侧面,不妨可以多多看一下动师的作品(例如火影忍者),还有,罗密欧与茱丽叶那张画的左下角第三格,上面的罗密欧侧身45度,头侧约30度,很明显的动态视感,这样画是不错,可是头发和五官朝前,如果要画有点有点不好意思又满心期待的脸,乾脆右脸刷深色、眼睛不要画,这样更能凸显你要的效果,顺便盖住缺点。
人物的五官有时会走形,例如罗密欧与茱丽叶右上角第一格的茱丽叶侧脸与中央左右两边茱丽叶长的不像同一个人,这是绘画的忌点之一,叫做人物走样,如果印刷成黑白漫,会容易让观者分不清楚人物的角色设定,所以,人物侧脸也是您要多多练习之处。
晚上在高塔上相遇,应该会多少有一点夜风,所以每一个场景格都要注意与实际的环境相联结,也就是说要注意头发有没有随风起舞、风从哪里吹、刘海与长发往哪里飘这点,画得好的画会有不一样生动的美感表现。
环境要练习仿真,尤其是高塔,右上角第一格的高塔没问题,有模有样,其他两个就不行了~甚至有,图面感觉上是2D+有点倾斜,上面的茱丽叶可能危险罗!
黑白的临摹就没有什麼问题,唯独线条有一点点生硬外,其他都很好看!自己画画感觉会比较难一些,尤其是,一个不小心可能就崩坏了!加油罗~你应该是有潜力的~能将一张画画完并上色,代表你比一般人更有耐心且放很多感情在绘画上,祝你持之以恒!
希望我这点浅见可以对您有所帮助~欢迎相互指教,我也喜欢画画!也喜欢看卡通&动漫。
求单机游戏 高分悬赏
十大励志**
://bbs.gdbear.cn/bbs/2006-5/18/22570057526.html
荧屏最爱之十大科幻影片
://.xn99/archiver/?tid-29571.html
十大科幻**
://.douban/group/topic/1050280/
世界**史十佳影片
十佳剧情片:
1) 肖申克的救赎(刺激1995):男人必看的励志影片。
2) 教父(1、2):经典黑帮片,有此作品,其他同类一概低头。
3)美国往事:整个人生都在里面。
4)天堂**院:每个男人的童年回忆,太经典了。
5)无主之城:人家怎么能拍出这么牛的**!
6)活着:也许是中国目前最伟大的**。
7) 阿甘正传:教导所有的人要去宽容别人,傻就是福气。
勇敢的心:民族自尊的好教材,希望大家要爱中国。
9) 楚门的世界:探讨人的价值和人性根本的奇思怪作。
10) 音乐之声:音乐的力量、音乐的快乐!
11)辛德勒的名单:震撼人心的历史、充满感染力的摄影和杰出的演员。
十佳科幻片
1) 星球大战系列:开创了一个**神话。
2) 异次元骇客(第十三层):应该说它比黑客帝国的构思更精妙。
3) 超人:所有类科幻**的代表。
4) 终结者(1、2):科幻**经典中的经典。
5) 12猴子:如此引人深思的科幻**真不多见。
6) 黑客帝国系列:引发了对现实和未来网络发展的思考,形成了一种黑客文化。
7) 移魂都市(黑暗城市):风格另类的科幻片,结尾出人意表。
超时空接触:比较严肃地探讨外星文明问题的力作。
9) 千钧一发:描写未来社会人的基因问题的惊险影片,内容和主题俱佳。
10) 2001漫游太空:经典作品,以严肃的科学性和预见性著称。
十佳战争片:
1) 拯救大兵瑞恩:最真实反映战争和人性的超级巨作。
2) 猎杀红色十月:节奏和人物拿捏准确的潜艇影片代表作。
3) 兵临城下:从独特的视角描写二战的巨片,演员表演到位。
4) 大逃杀:归入战争片只因其太震撼、太残酷。
5) 巴顿将军:全景式展示战争的代表作,演员表演出色。
6) u-571:效果出众的新型海战片,拍得很有特点。
7) 全金属外壳:库布里克对战争的深刻反思,看过后使人对战争产生恐惧。
星际舰队:科幻性质的战争片,士兵的训练和战斗的描写很有煽动性和争议性。
9) 瓦尔特保卫萨拉热窝:随时看起来都心潮澎湃的好**!
10) 野战排:反思越战的经典影片。
十佳动作片
1) 英雄本色(1):吴宇森代表作。
2) 真实的谎言:阿诺演的最温情和幽默的**。
3) 生死时速(1):充满动感,耳目一新!
4) 虎胆龙威系列:呵呵他怎么总是一身伤却不死啊!!!
5) 勇闯夺命岛(石破天惊):动作片颠峰作品!演员表演出色。
6) 刀锋战士(1、2):新式吸血鬼动作片,非常另类和华丽。
7) 神秘的黄玫瑰系列:呵呵因为看的时候年纪小,觉得比西部片还经典。
复仇:也是罗马尼亚的老**,这部影片的枪战让人百看不厌。
9) 三步曲系列:干净利落的墨西哥风格枪战**。
10) 第一滴血(1):有内涵有力度有故事,是史泰龙为数不多的好片。
十佳恐怖片
1) 夺命狂呼系列:校园恐怖片的代表作,对年轻人的胃口。
2) 杀出个黎明:另类夸张的恐怖片,不吓人,反而很搞笑和另类。
3) 活死人的黎明:活死人系列代表作,以恶心的僵尸著称。
4) 驱魔人:画面阴郁,声效凄厉,晚上看真的噤若寒蝉!
5) 见鬼:港式恐怖片代表,有恐怖,也有情感。
6) 解剖(1、2):欧洲恐怖片的代表,内容奇怪前卫。
7) 坏品味:指环王导演的早期作品,恐怖而搞笑。
异形系列:科幻类恐怖片经典,1、2、4都很精彩
9) 咒怨:日式恐怖的代表,极其邪恶!
10) 活跳尸:罕见的血腥的黑色幽默!
十佳喜剧片 提供**下载
1) 两杆大烟枪:在英式幽默和一团乱麻中寻找答案的乐趣
2) 我为玛丽狂:美国厕所文化的代表,低俗但好玩。
3) 反斗神鹰系列:美式无厘头动作喜剧。
4) 大话西游(1、2):经典!
5) 花田喜事:港式老喜剧片的代表,明星云集。
6) 惊声尖笑系列:以模仿糟改其他影片取乐的新型喜剧片。
7) 虎口脱险:欧式喜剧片经典作,百看不厌。
金鸡:近年少见的优秀香港**,有很深的内涵。
9) 面具:金凯瑞的成名作。
10) 喜剧之王:周星弛最有内涵的**。
十佳武侠片
1) 卧虎藏龙:“美”式武侠片的开山之作!
2) 新龙门客栈:现在的武侠片制作模式都是照它来的。
3) 黄飞鸿系列:捧红了李连杰啊!!!
4) 醉拳:成龙代表作,功夫片黄金时代的作品。
5) 少林寺三十六房:刘家辉的成名作,现在来看也趣味无穷。
6) 少林寺:不用说了,真功夫的代表。
7) 佐罗:法国剑侠片的代表,迷到很多mm。
笑傲江湖:对林青霞扮演的东方不败印象最深。
9) 座头市:创新的日本剑侠片,很有特点。
10) 杀死比尔:呵呵,新派东西方结合的功夫片来啦!!!!
十佳惊悚片
1) 死神来临(1、2):构思巧妙,场景惊人。
2) 黑暗降临:描写鬼怪传说的惊悚片,有些新意思。
3) 沉默的羔羊:获得奥斯卡奖的惊悚片!
4) 7宗罪:风格阴暗,让人时不时想逃!表演精致!
5) 闪灵:可以尽情欣赏杰克尼科尔森的超凡演技。
6) 第六感:此类影片代表作!!结尾精彩之极!
7) 断头谷:蒂姆伯顿的惊悚恐怖大作,人头乱滚!
心慌方(1、2):加拿大导演的匪夷所思之作!!!
9) 本能:不用说了,很!
10) 医院风云:拉斯冯提尔导演的丹麦影片,吓的很多人不敢独自回家。
十佳爱情片
1) 泰坦尼克:商业大作!
2) 漂亮女人:现代版麻雀变凤凰!
3) 罗马日:奥黛丽赫本的经典。
4) 金玉盟:淡淡的幽怨、一生的承诺!
5) 卡萨布兰卡(北非谍影):经典老片。
6) 毕业生:我们还能找到青春时代的纯洁爱情吗?
7) 生命中不能承受之轻:以时代为背景的爱情名片,节奏缓慢。
保镖:轻松健康的爱情**。
9) 克莱默夫妇:对婚姻、儿女进行深入思考的。
10) 阳光灿烂的日子:属于我们这些人的青春!
十佳魔幻片
1) 狼族盟约:法式魔幻片,明星众多的大制作。
2) 印第安纳琼斯(夺宝奇兵)三部曲:斯皮尔伯格和卢卡斯的强大组合!
3) 倩女幽魂:中国鬼**的里程碑!决不输于外国片!
4) 魔戒三部曲:伟大的经典的真正的**!!!
5) 哈利波特系列:新魔幻**的奇特分支。
6) 魔幻屠龙(龙的心):感情真挚。
7) 木乃伊:幽默和特技结合的片。
剪刀手爱德华:蒂姆伯顿最有想象力的作品。
9) 小飞侠:崭新的适合儿童的幻想片。
10) 大鱼:多看两遍吧,活着要善待自己啊!
十佳动画片
1) 怪物公司:罕见的数码特技!动人有趣的创意!
2) 冰冻星球:虽然卖座不是很好,但它的场景可是真的漂亮!
3) 辛巴达航海记:巧妙结合手绘和3d技术的优秀作品。
4) 怪物史莱克:健康的爱情观和幽默的故事!
5) 寻找尼莫(海底总动员):融合温馨情感和尖端技术的动画经典。
6) 千与千寻:宫岐峻颠峰之作!
7) 最终幻想:3d人物数码化的先驱,技术出众。
吸血鬼猎人:日式风格的华丽吸血鬼大作。
9) 盖娜:欧洲的动画大作,风格很怪异!
10) 恐龙:不用说了,好看!
十大片
1) 女郎:少见的描写夜总会无上装演员的作品,场面很精致!
2) 卡里古拉:有史以来最“严肃”和宏伟的巨片!
3) 罗曼史:探讨爱情冲突和仇恨的名作。
4) 亲密:获得柏林金熊,在欧洲大型**节获奖影片中首次出现的场面!
5) 巴黎野玫瑰:描写爱到极至的感情,可怕!
6) :现代片的鼻祖!
7) 悲情城市:法国片演员出演的反映丑恶社会的独立**。
感官世界:大岛渚的惊世骇俗之作,以演员的真实场面闻名!
9) 巴黎最后的探戈:怀念马龙白兰度,就看看这部片子吧!
10) 丑闻:最新的韩国作品。
你好!! 强烈推荐以下,绝对让你上影
RPG游戏如果按系列分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG.
我所介绍都是些有代表性的作品,一些跟风之作则没有收录.
一: 国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
<轩辕剑外传—枫之舞
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
二:
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
三:
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑侠情缘》
四:
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
五:
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
六:
获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的,而非基于的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
本文到此结束,希望对大家有所帮助。