WOW里最复杂的任务是什么?有什么条件?怎样完成?本人不玩魔兽世界,好奇

美好瞬间 2024-09-12
导读WOW的任务有很简单的,有很简单但是很困难的,有很简单但是很复杂的,有很复杂也很困难的。要说最复杂的任务,我觉得是TAQ开门任务链。先要在一个地图做一个小的任务链,然后要通过一个40人的副本拿到一个特殊的物品。然后就..

WOW的任务有很简单的,有很简单但是很困难的,有很简单但是很复杂的,有很复杂也很困难的。

WOW里最复杂的任务是什么?有什么条件?怎样完成?本人不玩魔兽世界,好奇

要说最复杂的任务,我觉得是TAQ开门任务链。

先要在一个地图做一个小的任务链,然后要通过一个40人的副本拿到一个特殊的物品。然后就开始刷声望,刷很久很久之后,就会让你去时光之穴去找,

那条龙要你去拿3个碎片,这3个碎片由不同的龙掌管,每个碎片还有很多的小任务绝对不止13个,这是全世界到处跑,而且获得的难度都比较高。经过大概2个星期,能够做到这个任务的最后一步,最后一步是一个服务器任务,就是捐物资,大概捐1个月物质,就能满足要求,做完这个任务了。

任务奖励是一只黑色的虫子坐骑。以及一个甲虫之王的称号。

1) 寻找青铜龙

任务开始于塞纳里奥要塞的流沙守望者,也就是那个一身T1的NE兽栏管理员。他告诉你他听说他的主人--青铜龙王子阿纳克洛斯可能已经走出时光之穴,回到了艾泽拉斯世界,因此他请你去塔利纳斯时光之穴门口帮他看看这个传言是否属实。这个任务所有人都可以接到。

当你到达时光之穴门口时会发现这个胖胖的龙(1.8其实已经有了),他对所有玩家的初始的状态为仇恨,因此你无法和他交流,只能回去交任务

2) 只有一个英雄

流沙守望者听说自己的主人真的回来了,十分高兴,他认为说服龙族和各种族合作对抗虫子的时机可能又一次到来了。但是你,无名小卒一个,真的可以完成这个艰巨的任务吗?为了检验你的实力,他要求你进入BWL,杀掉老三Broodlord Lashlayer,并提头来见。因为只需要一个英雄,因此该任务掉落的头只能一个人拾取。

你带领着一帮兄弟杀进BWL做掉了老三,因为你是工会著名的黑手,因此大家一致同意把头颅谦让给你。。。

3) 正义之路

臭名昭著的传销任务。流沙守望者见你提头来报,深受感动。但是你取得了他一个NE老妖的信任没用,高傲的青铜龙还是不鸟你。因此为了取得青铜龙军团的信任,你必须在老妖的指导下狂刷声望。看来当年老妖也是经历了无尽farm这痛苦的一步,难怪他不选小D选猎人。。。废话少说,希利苏斯三大虫洞的各种精英虫子要遭殃了。老妖派你前往各虫洞farm虫子,并上交任务掉落的虫皮200个。精英虫子掉落皮为1-3,甚至有可能掉4,非精英虫子掉落皮为0-1。注意,只有身上有任务的那个人也就是英雄你在团队中,虫子才能掉皮。

4) 正义之手

当你辛苦的扒到200张虫子皮,回来完成任务之后。老妖会给你一个一次性的徽章(传销证?),你对同阵营的任一玩家使用,可以使他也具有诺兹多姆代理的资格.他会得到一个灵魂邦定的物品,类似银色黎明委任徽章,带上之后他也可以拿到虫子皮了。这些你发展的下线本人并没有任何任务,但是可以帮助你farm皮。皮本身是可以交易的,因此把farm来的皮都交给你,而每交200个你又可以再委任一个下线。

就这样反复farm下去,你的青铜龙声望开始上升。和所有人一样你开始时候为仇恨0/36000,而每交一组皮也就是200个,可以得到200点声望。一共需要36000+3000+3000=42000点声望,你才能到达中立。这样庞大的数字即使你在一个巨型工会也往往显得力不从心,所以,寻求同阵营其他工会的帮助吧。只有所有人都动员起来为你效力,你才可以最快速的到达中立。在此期间作为光荣的上线,你本人不需要进行任何farm动作,通常来说每个服务器的这位英雄这几天要做的就是挂机在老妖身边做一个npc,收了别人的虫子,交给流沙守望者,然后发徽章给其他人。由于沉重的责任,此期间你任何afk或掉线下线行为将会令同阵营乃至全服务器的玩家失望乃至愤怒。。看来英雄确实不好当啊。。。

另外作为部落,强烈谴责联盟玩家纷纷让人类出任此英雄,强烈抗议wow最强天赋!

5) 阿纳克洛斯

当全阵营的人都被你和老妖两个npc折腾得吐血之后,你忽然发现自己的青铜龙声望已经中立了。老妖对你的强大种地能力表示赞许之后,告诉你青铜龙应该已经可以理会你了,你不妨自己去时光之穴看看。当你抱着再次被k的思想准备忐忑地来到时光之穴之后,惊喜地发现胖龙头上出现了一个小小的”?“,这个时刻确实激动人心。

你奔上去嘘寒问暖,连拍龙P。果然,龙类都是财大气粗,胖龙看到你这么殷勤,不好意思让你空手,掏出一份见面礼。三个epic戒指,都叫做诺兹多姆图章之戒,你可以选一个拿,分别为物理攻击系,法术系,和防御系。这戒指的il大概在68左右吧,算不上特别好。但请注意了,每个青铜龙声望中立的人都可以得到这个戒指,而这样的东西都是随声望升级的。对比一下ZG崇拜的项链,就知道青铜龙的家底多殷实了,事实上到了崇拜你将可以得到一个il80+的升级版。当门打开之后,去TAQ战斗的每个玩家都可以提升青铜龙的声望,也就都有机会得到该系列戒指。

胡萝卜之后,胖龙又给你一记大棒。看到你可怜的小脑袋和小身材,他表示怀疑你是否真的准备就绪,是否有帮助他们的能力。因此他掏出一本小人书,对你进行了历史教育。并让你回到希利苏斯,在甲虫之墙门口仔细看看一块时光水晶的碎片。

召集全服务器的人来陪你看**吧,一千年前的关门场景即将重现。当你查看水晶碎片之后,出现了很多NE战士,当然还有虫子和狗头人等,他们在你的面前展开了战斗。

此时红龙Caelastrasz,绿龙Merithra和蓝龙Arygos,以及阿纳克洛斯都以人形态和范达尔鹿盔出现在那里开会。这段剧情想必大家都知道了,红绿蓝三条龙变成巨龙形态喷死了门口的狗头和虫子,飞进甲虫之墙里面拖延时间。而阿纳克洛斯在范达尔鹿盔的协助下封印了虫墙,然而他制作的节杖被恼怒的鹿盔摔成了四片。青铜龙王子耐心的拾起所有的四个碎片,在对鹿盔表示失望之后,化身巨龙离开了。

看完这场免费**,你回到时光之穴找到了胖龙,在你愤怒谴责鹿盔不厚道兼大捧胖龙当年PAL形象之英俊潇洒玉树临风风靡千万NE少女之后,胖龙终于动心了。

胖龙告诉你,当年摔成的四片碎片他都拿了回去,并分别给四色巨龙保存。其中青铜龙保存的碎片还在他手中,而另外三块碎片当年给了他熟悉的哥们Azuregos, Eranikus, 以及Vaelastrasz。对于这三条龙的近况他不清楚,希望你自己去寻找并设法找回这三块碎片。

听到这里,你实在不好意思开口告诉他这三条龙如今悲惨的境地:不是被某黑龙小子控制,就是被风蛇gg哈卡堕落,唯一没出大问题的,还整天被一群不知名的小人儿推来推去。。。好吧,既然胖龙委任,那作为英雄的你怎能推脱呢。带上一支强劲的军队,该出发了。

6) 巨龙军团的委任(红绿蓝三条线,必须全部完成)

6a) 蓝龙的碎片

(以下是原作者的实际经历,呵呵):当我从塔利纳斯回到主城准备出发去艾萨拉,却听说蓝龙刚好在这时刷新了,毫无例外的,已经有一个工会集结了人手准备farm这可怜的老龙。好在这工会也是我们同阵营的,在本英雄乞求连连,啊不,是恩威并施之下,该工会会长总算同意让我先做任务,于是他们把我加到团里拉了过去(英雄的待遇果然好啊)。再三感谢之后我冲到本来就是中立的蓝龙面前,果然也有任务可接。不过给任务的不是他本身,而是新出现的一个叫索雷格斯之魂的化身。蓝龙大叔听我提到节杖碎片,迷迷糊糊的想了半天,最后说那东西带在身上太麻烦,他把这碎片遗失到艾萨拉的一条大鲨鱼手里去了。真是&*^(*! 大叔说,这鱼平时深居简出,只有用一个arcanite buoy(奥金鱼漂?)才可能引诱他出来,因为俺是他老朋友青铜龙的钦差大臣,他也不好驳俺的面子,就给了我一本制作奥金鱼漂的指南。

(以下换人称。。。)谢过了帮忙的工会,和马上又要再次被推倒的蓝龙大叔。你兴冲冲的拿着这本奥金鱼漂制作手册离开了。可是当你回城掏出来看时候才发现糊涂龙又一次做了糊涂事儿:他给你的手册,是龙语写成的。。。你看了半天完全就是&*(^*不知所云啊。你想起蓝龙大叔提到塔利纳斯的Narain Soothfancy也许能帮你,就赶去找他了。

Narain Soothfancy就是热砂港的左上方侏儒小屋里面那个相貌古怪的术士(1.8就有这个NPC)。此人果然肯帮忙,但是人都不是活雷锋。。。他说他以前的确学过龙语,不过要你帮他弄来三件东西,他才能帮你翻译这本手册。

这三件东西是:他的龙语字典,他遗失了的pair of scrying goggle(水晶护目镜?),和一只500磅重的小鸡(!!)。

水晶护目镜:他说最后是借给一个朋友,在银松森林最南端的格来曼尼之墙附近居住的. 你赶去那里果然找到了此人,不过这人和大旅行家芬克一个毛病,没事儿爱去MC溜达。。。他告诉你最近一次去MC溜达时候不慎把护目镜丢掉了。。。好办,拉起人马杀啊!当你杀掉某只上古溶火恶犬正欲扒皮的时候,居然发现狗带着这个护目镜。。。(其它小怪是否掉落不确定)

小鸡:说小鸡能真让你杀小鸡吗?世界上没有这么大的小鸡。。。其实这是一个farm菲拉斯恐怖之岛上的精英奇美拉的系列任务,杀一定数目的奇美拉收集到足够的肉块,并杀掉其中的首领奇美拉Lord Lakmaeran,把他的尸体也带回去。给加基森的大厨Dirge Quickclee之后,他需要你上交一定数量的石中盐和地精火箭燃油来调味,这样一顿可怕的巨型小鸡就做好了。赠送一张传说中的紫色烹饪图纸,+25sta持续15min

龙语字典:这是最大的一个任务。Narain说他把书埋在了塔利纳斯南端的一个小岛上,而那个岛就是先前有人上去过的,需要经过疲劳海域的那个,号称GM之岛。借助sm水上行走,猎人开豹群等一切手段冲上小岛之后,你却发现了一封勒索信,写着要把多少多少钱交到哪里,对方才能返还这本字典。Narain得知之后决定将计就计,他给了你一包石头(装金币),一套能化装成Narain的伪装服,以及一张画有接头地点的地图。

你打开地图发现接头地点是东泉谷东南的悬崖边,能俯看艾萨拉的地方。因为这一步任务只写着精英而不是团队,你只带了4个精干的朋友赶往那里。当你到达之后,化装成了Narain,并放下所谓的钱袋。此时一名63精英侏儒,Dr. Weil乘坐飞机赶来了。 这位博士下了飞机之后就发现了你的伪装(牛头装扮侏儒总会有点小漏洞的),并回到自己的飞机上,放出 "Number Two"来干掉你,自己扬长而去了。一个巨型的61精英机械猩猩出现了, 大概是个5人boss的实力而已。干掉 "Number Two"之后你回去告诉Narain事情的经过。Narain沉吟片刻,告诉你他那个同胞博士早就认识,住在尘泥沼泽右边的奥卡兹岛,要你再去那里找他算账。因为看到博士毕竟是63精英,你带了上一个团队,杀进奥卡兹发现他果然在,干掉他!从博士小小的尸体上,你发现了字典的第一章,还发现一本日记。日记里面写着他把字典弄成了8张碎片,并把其中的7张丢落在了世界各地(大海捞针-_-)。分别在腐烂之痕, 暗语峡谷,Onyxia巢穴, MC,BWL各有一张。最夸张的是其中居然还有一张在幽暗,一张在暴风!

具体的搜集方法,当然还是要靠所有人自行探索,目前已经有人搜集到了8张,制成了奥金鱼漂。其中去对方主城肯定困难,PVP固然可能杀个天昏地暗,但PVE服务器里应外合安排对立阵营杀入UC/SW的情况说不定也会出现。在艾萨拉的风暴海湾使用,就可以召唤出一条的大白鲨Maws,这鱼来头果然不小,据说和耐普图隆都有亲戚关系。可惜他态度恶劣,上来就吃人。全团水下战斗是否很刺激?也许以后的水元素副本都是这个样子。。。总之杀了他之后蓝龙碎片就到手了

6b) 绿龙碎片

非常cool的系列任务。第一步你5人小队进入神庙,轻松杀到了伊兰尼库斯的阴影面前。此时带头大哥兼英雄你惊奇的发现老D玛法里奥暴风出现在身边,老D告诉你,伊兰尼库斯已经被哈卡和上古之神搞堕落鸟,而你们之前受哈卡手下的雇佣来杀小伊影子并释放哈卡的化身等行为都是大逆不道的。不过既往不咎,不能再继续错下去了,你必须设法拯救伊兰尼库斯,才能得到你所搜寻的绿龙碎片。为了安排下一步任务,老D让你去达纳苏斯找他的手下接任务(大哥!我是部落。。。)。没辙啊,只有拼死拼活冲进去找到老D的手下,还好他没看我是部落就不理我。这位手下派我去月光林地找小鹿雷姆罗斯,于是我赶往月光林地(至少比达纳苏斯安全点)。到了这里发现1.9的小鹿已经是堂堂62精英了。。。小鹿告诉我,他也知道伊兰尼库斯已经堕落,并且在翡翠梦境中对老D开展了进攻,目前伊兰尼库斯更想要回到艾则拉斯世界,摧毁月光林地。小鹿说我们的实力虽不足以对抗强大的堕落伊兰尼库斯,但是可以设下一个陷阱,引诱他从翡翠梦境出来,然后设法击败他,进而拯救他。但是需要四块噩梦碎片,老鹿才能从月光林地的水池子里面把伊兰尼库斯召唤出来,这四块碎片分别要到翡翠梦境的四个入口处得到。

有人看到这里就跑去杀了那四条绿龙,但其实这四块碎片和它们是无关的。其中三块碎片是需要farm当地的那些精英龙人掉落的,还有最后一块是暮色森林的。众所周知暮色森林的黎明森林是没有龙人的,那么怎么得到呢?当你拉起人马杀到黎明森林,接近那块月亮井之时,忽然从井中出现了一个的萨特boss,叫做Twilight Corruptor暮光腐化者。这个boss的实力不是说着玩的,40人的精英团队一样要灭。一般来说注意一个人别死,使用超大量的远程攻击单位(猎人们上吧),2个团之内可以搞定他。这样四块噩梦碎片就凑齐了。

下面要出现的可是真正的世界,把你认识的人都叫到月光林地吧。PVE服务器不说,PVP双方最好也要暂时合作,因为所有人要面对的是目前WOW最强悍的一个BOSS。

四块噩梦碎片交给了小鹿,小鹿安排好之后,让你和朋友在旅馆等着,他自己跑去湖边开始召唤。终于,伊兰尼库斯,梦之暴君,出现在湖的上空。这时候全服务器会有通告,哪怕1级新手村玩家也会看到:“伊兰尼库斯,梦之暴君,已经回到我们的世界!”这样的通告。可怜的小伊果然堕落了,上来以上古之神的口吻把小鹿大骂一顿,小鹿说要等泰兰德来了再说,但是被控制的小伊哪里等得到,于是开始大开杀戒。月光的NPC在小伊面前溃不成军,小鹿无奈只有跑到旅馆请求玩家帮他顶住小伊。

根据andy_GG的描述,小伊当场招出十几个影子,每个血大概6w, 所有影子都会每30秒一次全屏暗影箭, 一下600多。当然它们是错开发射的,否则如10个一起发真可以秒杀一切

堕落者的传统设计了,每死一个人影子就会变强一次

大约杀掉6个影子的时候,会出现61级精英弓箭手帮忙,预示泰兰德要到了,这个时候小伊也基本快要把路上的npc杀光,到旅馆了

死个人小伊也会强一次, 因为普通的55 npc守卫不断刷新,小伊变得越来越强(HP250W+,全屏AE,和小耐不是一个级别的了)

到玩家基本清光影子的时候,敬爱的迷倒千万少男的奶奶级人物泰兰德终于来了,带了几个62的月神祭祀,这几个月神祭祀月火机关枪无限连

然后泰兰德开始祈祷, 于是WOW最强的buff出现了, 每两秒治疗周围所有的人4200-4800 血。。。不分阵营,联盟部落全都可以得到。。。

小伊开始发威,360度全屏暗影箭,威力比莱索恩强的多的多

但,在泰奶奶的的无敌加血祈祷面前,啥都不行。近乎无敌状态的玩家基本上没有人会死,大家冲上去慢慢把小伊磨到18%。此时小伊清醒了过来,化身为NE形态,开始和泰奶奶和小鹿唠家常。。。

当然,你要的绿龙碎片,也到手了

6c) 红龙碎片

这是5小时内通BWL。杀掉最后BOSS能拿到碎片。

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这是详细的任务流程

求魔兽世界宏的详解

年龄大了,都会自觉不自觉回忆过去。周末闲来无事,再一次回忆往事,这次想起的不是某个人和事,是那些曾经陪伴过我的最亲密的伙伴——手机。

于是赶紧根据记忆开始百度,一部、两部、三部……终于收集全照片了。看着那些曾经熟悉的面孔,一件件往事不由得被从脑海深处勾起……个人的手机使用记录,也从一个侧面勾勒了一部国内移动通信行业的发展史。每个人使用的手机各有不同,但串联起我们各自人生故事的那份 情感 是相同的。

[微风]第一部:南方高科S688

2002年,移动通信已经开始在国内蓬勃发展,当时的手机市场和今天的新能源 汽车 一样,新品牌、新产品层出不穷,各种花里胡哨的设计让人眼花缭乱。虽然这张照片看起来破旧不堪,但是这个设计在当时还是非常吸引眼球的,翻盖也是当时流行的样式。这是从传呼机时代进入手机时代后,人生使用的第一部手机,价格应该是1300多元,在当时也是一笔不小的支出。

这部手机陪我走过的,是难忘的找工作时光,走出学校、步入 社会 。虽然信号不是很稳定,但却成功地建立了我和 社会 的第一次链接。

[微风]第二部:西门子3518

也许是移动通信发展的初期,手机信号总是不好,所以从南方高科之后,选择了信号强大的西门子,虽然样子没法跟国产比,但是信号真的很稳定,按键也是那种软软的,非常耐用,2003-2004的时光,就是在它的陪伴下度过的。信号好了,说话的时间自然长了,电话费就蹭蹭往上涨。记得当时还是双向收费,接打都是每分钟0.6元,真是贵啊!

但远离家乡的地方工作,这部手机成了我和亲人唯一的****,只是受制于高昂的话费,每次都是简单几句问候就匆匆挂断。

[微风]第三部:天语A615

昙花一现的国产品牌,或许很多人都未必听过。当时在大中电器第一眼看到它的时候,就被清晰的大屏吸引了,16万色的液晶屏在当时可以用惊艳来形容。用今天的审美看,也许这是全屏手机的启蒙阶段。天语是北京本地品牌,惊喜的不只是大屏,还有赠送的蓝牙耳机,支持更换桌面背景等,在当时这都是非常新鲜的功能,让人爱不释手,果断掏了1600块拿下。

2004-2006年的时间里,它从未离开过我。

[微风]第四部:摩托罗拉E6

尽管如此,也不妨碍它是当时一款伟大的产品,最经典的,就是那句“Hello Moto”的铃声,让人难忘。因为它代表的,是一份牵挂,一声问候,亦或是一项任务和一种机会。

[微风]第五部:HTC one

转眼,时间来到了2009年,用过智能机后,就再也用不回功能机了。不过当时智能机不算多,国产机中好像只有HTC和多普达做的不错。看真机的时候,HTC的纯白简洁设计、高屏占比液晶屏,很有质感,而且品牌也不错,就入手了。后来的使用感受也很不错,没事就拿出来捣鼓各种功能,没记错的话,当时应该已经可以通过手机看股票了,就是不记得是否支持交易了。

平淡的生活、工作,让人有些厌倦。不安于现状的我,用这部手机,接通了很多机会,终于,功夫不负有心人,获得了心满意足的工作。

[微风]第六部:索爱X10

现在日本手机在国内几乎绝迹了,2011年前后还是很多的,松下、索尼等都还随处可见,不过已经开始走下坡路了。索尼手机和爱立信手机合并之后,曾推出了一款比较经典的智能机,索爱X10。这款手机是通过中国联通合约的方式买的,也是第一款安卓系统手机。比起它的大屏幕,其实更喜欢它的背面。没有理由,就是喜欢简约的设计和摄像头及logo布置。

2011-2013年的那段时间,在新的工作、新的环境当中,索爱——为我所爱。

[微风]第七部:三星NOTE 2

2013年,北京的夏季热浪滚滚,7月安排了一次东北旅行。出行前,想着旅行中难免要随手拍照,而陪伴两年多的索爱各项指标已经有些落伍了,于是去中复电讯购置新机。去之前就做了很多功课,了解到三星NOTE 2不仅有更大的屏幕、流畅的手写,也是安卓系统阵营的,使用上更容易上手。机器原装的纯白色翻盖皮套,很是商务。机器也是三星的经典款,直到后来三星出现电池,加之国产手机的逐步崛起,三星这个多年的世界第一开始淡出国内市场,如今街上基本都看不到三星的专卖店了。

十天的东北旅行,深入地了解了祖国的这片黑土地。三星手机不负重托,替我留住了很多美好的瞬间。慢慢地养成了一种习惯,开始有意识的去记录身边的美好,并定期导入电脑,尘封起来,静待开启。

[微风]第八部:华为Mate 7

随着国内手机从贴牌、代工逐步转向自主发展模式,国产品牌终于开始崛起。华为,就是其中的代表。对华为的了解,要从九十年代说起,当时在我的家乡,华为捐建了一所希望小学,让农村孩子也有机会坐在宽敞明亮的教室里学习。从那个时候,就对华为这家企业产生了敬意。当华为第一款中高端手机推出的消息发布之后,就各种种草。2014年下半年正式上市后,就迫不及待地换下了三星,在认识的朋友中,好像是第一个花三四千买国产手机的,大家用的都是苹果。也和华为Mate 7一起,从3G迈入了4G时代,而且是双卡双待双4G。

手机对于我而言,已经不只是通话那么简单。工作生活的方方面面都离不开它,这次与华为的相遇,无意中成了永远。

[微风]第九部:华为Mate 8

在苹果手机火爆全球,国内甚至出现“卖肾换IPhone”的奇葩的情况下,因为华为Mate7的出色表现和对华为公司以及任正非先生的尊敬,我没有跟苹果风。而是继续选择华为,入手了Mate 8,基本就是Mate7的升级版。所以这次换机不同以往,从外观或许不容易看出来是新手机,但作为功能控,内心的感受和换新是一模一样的。也许这就是无缝衔接和平滑过度。

那段飞来飞去的日子,都是包括Mate8在内的华为手机在陪伴着我,看新闻、查天气、买机票、选座位、炒股票、处理文件等等事项,华为Mate系列商务机都应对自如。

[微风]第十部 华为Mate 9

当我购入第三部华为手机Mate 9的时候,家里人都已经全部换成了华为手机,全家人的充电器可以通用,真的很方便。

[微风]第十一步 华为Mate 20

转眼时间已经来到了2019年年底,Mate 9之后,华为还有Mate10,不过我的9太耐用了,就直接跳到了Mate20。这个时候的华为手机,早已经家喻户晓,余承东五年前“世界第一”的豪言壮语就快要实现,华为手机全球出货量挤进了前三强,身边用华为手机的人越来越多。从Mate 9直接换成Mate20X,还真是兴奋了好一阵。7.2寸超大全景纯平屏幕,让手机可以秒变平板电脑,办公、炒股都非常方便,搭配海思麒麟980处理器和莱卡镜头,拍照录像都轻松应对。自带的是安卓系统,后来成功升级鸿蒙系统。国产率进一步提高。

这是我最喜欢的一部手机,也是唯一没有保管好的一部手机。或许世事就是这样,越是珍惜,就越是不完美。

[微风]第十二部:华为Mate 40 Pro

2020年二季度,华为手机全球出货量超过三星,高居世界第一,当然利润还无法超越苹果,但所有的人都看到了华为手机世界第一的希望。无耻的特朗普也一样,只是对他们来讲不是希望,而是威胁。因此,美国悍然动用权利开始打压华为,没有涉足芯片制造的华为,供应链受到严重影响,手机出货量迅速下滑,目前已经落至全球第九。但是,华为没有放弃,取了一系列重大战略调整措施,包括出售荣耀、开发鸿蒙、帮助国内企业完善产业链等等,Mate等系列华为手机在艰难中顽强更新换代,陆续发布了Mate30、Mate40等新一代产品,只是受制于核心处理器制造,很多版本没有了5G,用余承东的话说,就是“在5G技术方面领先的华为,却只能卖4G手机,这是个笑话”。好在我及时出手,升级了这款Mate 40 Pro 5G版手机,已经用了一年多,系统也是华为自主的鸿蒙2.0。唯一这个曲面屏确实不喜欢。

自从遇见了华为,就再也没有变过。除了华为手机,手表等周边产品也用过不少,非常耐用、方便。在美国的打压之下,华为奋起反抗,靠着强大的创新能力全力摆脱美国技术限制,5G射频、安卓系统等已经完成国产替代,目前应该就剩下芯片制造这一块了。配合华为万物互联的远大目标,已经成功涉足车机和智能家居领域,以后的生活,华为或许会无处不在。静待华为突破技术封锁,推出更多更优秀的移动通信及其周边产品,打造万物互联的全联接世界。

整理手机使用记录的过程,思绪也从二十年前一幕一幕地进入今天,很多人很多事都历历在目,只是无法一一记录。手机连接你我,手机使用记录,链接了我们的人生。

1、什么是宏:

宏是一组命令的集合,可以完成一个相对比较复杂的操作,比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切。比如,

/s 冰冻陷阱别打!

/施放 冰冻陷阱(等级 1)

就是在战斗中,放陷阱前,向队友通知一声,随后立即安放陷阱。二个功能按一键(宏的快捷键)就能完成。如果法师变羊,也可用相似办法,进行说明或通知。

2、怎么设置宏:

首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…

相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作

我们现在用一个宏把他们串起来:

第一行内容:“/Kneel”

第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”

这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"

宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,

只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

/Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!

/Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。

%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山蘑菇…”

如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山蘑菇…”

3、怎样使用我给出的宏

只要在宏内容的编辑窗中,照抄我给出的宏代码即可,当然宏的图标、名字你们自己取即可。或者,让WOW窗口方式运行,打开宏编辑窗后,直接把网页上的代码内容复制进去即可。容易吧?

强烈呼吁楼主搞一个《WOW宏指令语法入门及常用命令、函数字典》,发行单行本我第一个来买!

答:所有函数都有,下面的地址,自己看吧。

://.wowwiki/World_of_Warcraft_API

========

1、 选目标,放标记

宏0:

智能选定目标

功能:如果没有选定目标,则选定最近的敌人;如果队友(宠物或玩家)存在,则选定

他们的攻击目标为当前目标;

如果有队友,自动选择队友的当前目标;如果没有队友,也没有自己选定的当前目标,

则自动选定最近的目标;如果队友无选定目标,自己也没选定目标,选选中最近一次曾

经选定的目标为当前目标。本宏可以很好地增强了TAB键的功能,把该宏快捷键设成TAB

,你会发现很好用,呵呵。

说明:

队友可以是BB。如果队友是BB,就是我下面给出的代码, 名字是 pet ;

如果队友是玩家,则把 pet 修改成顶怪的队友的编号 party1 或party2 或party3 或

party4,其中party1就是从上往下数第一个队友,2就是第二个,以此类推,到party4为

止;

pet 是一个编号名字,属于 UnitId 类型,只要该类型的编号,都可以在此通用。

代码:

/script if UnitExists("pet") then AssistUnit("pet"); end; if (not UnitExists("target")) then TargetNearestEnemy();end

/script if (not UnitExists("target")) then TargetLastEnemy() end

宏1:

拉怪

功能:组队拉怪放标记,显示选中目标的名字等信息。

注意:先要选中一个敌人

建议:与宏0结合使用,方便无比,性能优异!!建议直接用之替换系统的雄鹰守护技能

按钮

/script if UnitExists("target") then SendChatMessage(">>"..UnitName("target").."[lvl "..UnitLevel("target").."]<<","say");end

/施放 猎人印记(等级 1)

宏2:

选怪放标记 SOLO+组队通用版 强烈推荐!

功能:

如果有队友,自动选择队友的当前目标,放印记;如果没有队友,也没有自己选定的当

前目标,则自动选定最近的目标放标记;如果队友无选定目标,自己也没选定目标,选

选中最近一次曾经选定的目标为当前目标,放标记;如果没有队友,但自己已经选定了一

个目标,则对已选定目标放标记。本宏可以很好地增强了TAB键的功能,把该宏快捷键设

成TAB,你会发现很好用,呵呵。

说明:

队友可以是BB。如果队友是BB,就是我下面给出的代码, 名字是 pet ;

如果队友是玩家,则把 pet 修改成顶怪的队友的编号 party1 或party2 或party3 或

party4,其中party1就是从上往下数第一个队友,2就是第二个,以此类推,到party4为

止;

pet 是一个编号名字,属于 UnitId 类型,只要该类型的编号,都可以在此通用。至于

什么是UnitId类型,前面的技术说明文档里已经给出,请自己查阅;

感谢:

二区月光林地精灵猎人:天使风刃。他当时帮助我一起测试这个宏,特此感谢。

代码:

/script if UnitExists("pet") then AssistUnit("pet"); end; if (not UnitExists("target")) then TargetNearestEnemy();end;

/script if (not UnitExists("target")) then TargetLastEnemy();end;

/script CastSpellByName("猎人印记(等级 1)")

宏3:

智能放标记,宠突进,宠出击

功能:如果目标身上第一个DEBUFF不是标记,比如是毒蛇,或者没有DEBUFF,则放标记

,否则不放,后BB突进,出击

说明:建议与协助宏配合使用,副本慎用;注意,4是指宠物技能共四个中的左边的第一

个,我一般放“突进”;

代码:

/script if (UnitDebuff("target",1)) then if (not (string.find(UnitDebuff("target", 1),"Sniper"))) then CastSpellByName("猎人印记(等级 1)");end; else CastSpellByName("猎人印记(等级 1)");end;

/script PetAttack()

/script CastPetAction(4)

宏4:

智能放标记宏(不会重复放标记在同一个对象身上)

功能:

目标第一个DEBUFF存在但不是标记,如毒蛇,或者目标身上无DEBUFF,则放猎人标记否

则不放,后显示怪物名字

说明:

请先选定一个目标;适用于有比你更高级别的猎人在队中并已经放了标记时;

建议:与宏0结合使用,显示目标信息比宏1略少(仅显示目标名字,不显示等级),但不

会重复放标记。建议直接用之替换系统的雄鹰守护技能按钮

代码:

/script if (UnitDebuff("target",1)) then if (not (string.find(UnitDebuff("target", 1),"Sniper"))) then CastSpellByName("猎人印记(等级 1)");end; else CastSpellByName("猎人印记(等级 1)");end;SendChatMessage("瞄准>>"..UnitName("target"),"say")

宏5:

副本报告巡逻队来了

注意:先用鼠标指在视野内的怪身上,按该宏的快捷键即可

/script p="mouseover"

/script if UnitExists("target") then if (UnitIsEnemy("player",p) ) then SendChatMessage("巡逻队>>"..UnitName("target").."[lvl "..UnitLevel("target").."]<<来了","say");end end

-------------------------------------------------------------

2、 死:

说明:死后当前目标不会消失,但死刹那间则已经清除当前目标而提高成功率。因

为使用中发现,死后,当前目标消失的话,起来后还得重新选定目标,不太方便,故

故作此改进

代码:

/script PetPassiveMode()

/script ClearTarget()

/施放 死

/script TargetLastEnemy()

答疑:

第一行收回BB,一般情况下,BB也已经在挨打,或者在打怪,收回到身边有什么用吗?

答:这个死,是为了手动放陷阱。BB攻击敌人,则不能放陷阱。这是游戏规定的,放

陷阱必须在非战斗状态。如果不收,BB设成被动模式,则挨打,顶怪,没办法。如果收

回,则怪追BB打,BB跑得快,挨打就少了,当BB跑回身边,再过小会,8S差不多也过去

了,放冰陷,然后治疗BB,或绷带。

3、 驱散射击:

收宠驱散后,取消自动攻击状态,但当前目标冰变。因为使用中,经常一驱散后,宠也

收了,可是自己立马又给我敌人一次攻击,把敌人打醒了,很不方便,故作此改进

/script PetFollow()

/施放 驱散射击

/s 困惑4S!挨打解除

/script ClearTarget()

/script TargetLastEnemy()

楼主~~为什么驱散的宏怎么不好用~~问题是使用以后宝宝是回来了~可是没有使用技能~~

能帮忙解决吗?谢谢了!!!!

答:驱散宏,我的写法是最常用的。当用驱散时,目标不受攻击的情况下,困惑4S,如果

受攻击,则解除。我用驱散,主要是为了让敌困惑4S,以拉开距离或治疗BB或吃喝或绷

带。所以,用本宏前,不要用毒箭,也不能让队友用痛苦之类的DOT。如果你非想再接着

加技能,实现起来很简单,只要下面再加:/施放 毒蛇刺击(等级 1)

5、 智能绷带

功能:

选定友好单位则对其用绷带;没选定目标或选定目标为敌人且敌人在8码外对自已用绷带

;如果选定目标为敌人且在8码内,对BB用绷带。

说明:

请把绷带放在从左向右数第二个包,第一行自左向右数第一格;

请把屏幕左下角技能按钮栏(一般是系统默认为shift+1快捷键的那个栏)从左往右数第

2格放上远程攻击技能,如毒蛇

/script UseContainerItem(3,1)

/script if(IsActionInRange(2) == 1) then SpellTargetUnit("player") else SpellTargetUnit("pet") end

12、 装死放冰冻陷阱

由于时间上的要求,一般没法一次性成功。所以一般不做这样的宏,也建议别用这样的

宏。非要做的话,就这样吧。只不过要一直按键,一直到冰陷放出为止。

用本宏的建议:自己与怪拉开点距离,宠顶,自己枪打。当必要时,则按宏。一般来说,

这样操作,都能成功。

/script PetFollow()

/script ClearTarget()

/施放 死

/施放 冰冰陷阱(等级 1)

打人的时候再点就是不出死,但是非战斗状态的时候点了就只放陷阱.也没有死,

晕...

答:首先,这个宏,只要你能手动放出死并放出陷阱的话,这个宏也一定能成功。

其次,关于你的问题,我想解释一下。要放死,如果不抵抗而且身上没有让你死不

了的敌方技能,无论你是否战斗中进行中,死就能成功。在这种情况下,用我的宏,

至少能成功死。如果死成功,必须要有8S不受攻击,也不攻击别人(包括宠物不攻

击),才能放陷阱,一般来说,这时肯定能成功安放陷阱

。用宏的话,也一样能实现。你为什么不成功,原因:战斗中,如果宠物没设成被动模

式,则不会成功,如果宠物受攻击,不攻击,是否影响死后放陷阱,我不太清楚;后

来,只出陷阱,不死,我估计是你的死冷却时间还没结束。

总之,这个宏,你只要手动能放出陷阱,宏也可以。

13、 摔绊宏:

经使用效果的比较,发现下面的写法有效性高,而且动作帅得多

/施放 摔绊(等级 1)

/script Jump()

/script ToggleAutoRun()

---------------------------------------------------------------------

(4) 喂宠

宏1:

请把宠物食放在从左向右数第二个包,第一行自左向右数第二格

5个背包按照排列位置编号如下:

[4][3][2][1][0]]

6格包的格子编号如下:

_____[1][2]

[3][4][5][6]

16格包的格子编号如下:

[ 1][ 2][ 3][ 4]

[ 5][ 6][ 7][ 8]

[ 9][10][11][12]

[13][14][15][16]

功能:

,如果在非战斗状态自动喂食,如果食品已经吃完,则自动打开对应背包,在战斗状态

时哪怕食品为空也不会打开背包。

说明:

食品放在包3,2

前一个改进版,在战斗状态时如果食品为空,会打开背包不太好

代码:

/script if (not UnitAffectingCombat("player")) then if (not GetContainerItemLink(3, 2)) then OpenBag(3); else CastSpellByName("喂养宠物"); PickupContainerItem(3, 2);end end

喂宠的宏是不是缺什么?我使用这个宏之前还必须使用喂养宠物这个技能,不然的话使

用宏就直接把物品拿在手上了。

答:这个宏肯定可以用。我一直在用的。我放上来的宏全部是试验成功后才放的。至于

你说的问题,可能是因为在战斗中你用了这个宏,或者对应格子里没有宠物愿意吃的食

物。我自己也碰到过同样问题。只要重新把宏图标从/m中拖出到动作栏上,便可恢复正

常。请放心使用。注意,如果宏正常,图标上有英文字的,是宏的名字。如果图标变成

了普通的食物图标,则出错了,要重新拖一下。

(7) 解散/召唤宠物

可以节省一个动作栏位。

/施放 解散宠物

/施放 召唤宠物

(9) 宠物攻击/追击

注意,4是指宠物技能共四个中的左边的第一个,我一般放“突进”,点击一下就用一次

技能

/script PetAttack()

/script CastPetAction(4)

---------------------------------------------------------

17、 冰冻陷阱:

建议组队使用

/施放 冰冻陷阱(等级 1)

/s 冰陷阱!别打冰住的怪,能冰10S!

18、 冰霜陷阱:

建议加了诱捕天赋的在副本组队时使用

/施放 冰霜陷阱

/s 霜陷阱!请在陷阱上顶怪,布衣开战2S后动手!

6、 协助

宏2(推荐!)

感谢:二区月光林地小D:随风的丫头。在其帮助下,我在加基森边上,完成了本宏的测

作用:自动协助第一个队友,比前一个版本的方便些。如果想协助第4个队友,请

把"party1"必为"party4"。一般,我把战士设为协助对象。

/script AssistUnit("party1")

/施放 猎人印记(等级 1)

----------------------------------------------------

(14) 报告自已坐标:

可以一定程度上代替插件的坐标显示功能,方便那些不用插件的朋友,现在可以凑合着

找特定坐标的东西了。使用方法:鼠标放在视野内任何地方,按宏键

/script x,y=GetPlayerMapPosition("player");

/script x=x*100;y=y*100;

/script Msg="(x,y):("..string.format("%d",x).." ,"..string.format("%d",y).." )"

/script SendChatMessage(Msg,"say")

(15) 快捷寻找精英BB

当在刷新点附近转悠时,先把“断牙”改为BB的名字,不时按一下这个宏,如果BB在以

玩家为圆心的半径至少41码(经验证,感觉应该更大)的圆形区域内刷新,则BB头像出

现在屏幕左上玩家自己头像右边,且玩家会跳一下。试验时,我没骑马,成功了。如果

骑马了,感觉也可行。由于本人爱好招BB,经常为了招个心仪的BB用几天时间,感觉在

到处转悠寻找目标时,很不方便。于是想出这么个招,好使!嘿嘿!该招是在荒芜之地

招38级JY红狼巴那布斯(Barnabus)时,大约是第5天,想到的,特此纪念,嘿嘿。可恨为

什么猎人只能养三个宠啊!!痛苦!!

/target 断牙

/script if (string.find(UnitName("target"),"断牙")~=nil) then Jump() else ClearTarget() end

(20) 切换全屏模式与窗口模式

/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"))

/console gxRestart

-------------------------------------------------------

16、 鹰守/豹守切换

/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"JungleTiger")~=nil) then CastSpellByName("雄鹰守护(等级 1)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("猎豹守护");end end

10、 鹰守/猴守切换

/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("雄鹰守护(等级 1)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("灵猴守护");end end

19、 武器切换:

功能:用瞄准的时候就用速度慢的武器,然后自动使用瞄准,然后打怪的时候就自动换到

速度快的武器

说明:

(1) 高攻低速枪弓放在(3,4)

(2) 武器切换,在1.7中已经失去意义了。那时,武器切换,必须有冷却时间,比如长

剑,切换后好象要1.5S后才能使用

(3) 有朋友非要这样的宏,我也就给出如下代码,凭经验应该可行,但本宏尚未经本

人验证成功,特此申明。因为本人只有一把烂玩程,555。

/script PickupInventoryItem(18);PickupContainerItem(3,4)

/施放 瞄准射击(等级 1)

/script PickupInventoryItem(18);PickupContainerItem(3,4)

21、 所谓8码外用箭,5码内用摔绊。

其实是有效射程内用远程,近身用摔绊。意义不大。但有朋友实在很想要,就给出一个

吧。我用的毒蛇作试验,把它放在1号技能栏从左向右数第2个格子里。如果想用震荡,

也行,可以放在第3个格子中,同时把下面宏中的2改成3,就可以了。

/script if(UnitName("target")~=nil and (IsActionInRange(2) == 1)) then CastSpellByName("毒蛇钉刺(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 1)");end

----------------------------------------------------

(22)破坏图腾

以下宏在ZR中测试通过。注意,复制后请检查行末,不能有空格,如果有,请删除。

破坏图腾1

功能:用远程打图腾,然后切换回最后一个攻击过的目标。

说明:在ZR中可以放心使用,便必须在敌人放出以下二个中至少一个时才行,不然可能

会报错。如果想打别的图腾,请自行修改图腾名

/target 熔岩喷射圈腾

/target 强效治疗结界

/script Jump()

/施放 奥术射击(等级 1)

/script TargetLastEnemy()

破坏图腾2

功能:用远程打图腾,然后切换回最后一个攻击过的目标。

说明:在ZR中可以放心使用,打掉对应名字的图腾。只是,这个宏只能打一种图腾。如

果想打别的图腾,请自行修改图腾名。或者,多做几个宏,分别改为不同的图腾名,也

行。

/target 强效治疗结界

/script if (string.find(UnitName("target"),"结界")~=nil) then Jump() ;CastSpellByName("奥术射击(等级 1)");else ClearTarget() end

/script TargetLastEnemy()

破坏图腾3

宏名:图腾宏冬泉温泉版

功能:对付快速施放图腾一到三个的图腾师,远程打掉图腾,再切换回原先的目标

背景:前一个ZR版,在ZR中高度通过,可以使用。但当我到冬泉温泉后,发现不好使了

。故重新作了改进和调试,在冬泉温泉的图腾师身上测试通过。

说明:

1、这是猎人专用版,默认为BB顶着怪。最终的切换回BB顶着的怪

1、如果只有一个图腾,则没什么问题,按一下宏即可。如果必要,再按一下宏,则切换

回原先的攻击目标;

2、如果图腾同时出现,>=2个,则要多按几次宏键,注意在打第2个或第3个图腾时,

可能会使用毒蛇或蝰蛇钉刺,此时会报“无效目标”的出错信息,不用管它,注意,这

时要稍等会儿,等紧跟着的自动射击打掉选中的图腾后---后,再按一次宏键切换回

原先的攻击目标。

4、如果组队中,可以把宏中的 PET 替换为 PARTY1,其中,队中第一个队友为

TANK,如果队中第4个队友为TANK,则要改为 PARTY4。这样,最终的主要攻击目标是

TANK在顶着的怪

5、如果要打别的图腾,请把宏中对应的图腾名替换,只需要图腾名的前3个汉字即可。

比如,要打“火焰新星图腾”,只需要把 月焰 替换为 火焰新

代码:

/target 地缚图

/target 月焰

/script Jump()

/施放 奥术射击(等级 1)

/施放 毒蛇钉刺(等级 1)

/施放 蝰蛇钉刺(等级 1)

/script if UnitIsDead("target") then AssistUnit("pet") end

[ 此贴被minsoul在2005-12-17 17:33重新编辑 ]

二区月光林地矮猎人:长天猎风

游戏为玩为体验为交友,这是第一位的。

欢迎同意者加我好友

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鹰守/豹守切换 (上机试验成功!)

/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"JungleTiger")~=nil) then CastSpellByName("雄鹰守护(等级 1)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("猎豹守护");end end

冰冻陷阱:

/施放 冰冻陷阱(等级 1)

/s 冰陷阱!别打冰住的怪,能冰10S!

冰霜陷阱:

/施放 冰霜陷阱

/s 霜陷阱!请在陷阱上顶怪,布衣开战2S后动手!

死:(死后当前目标不会消失,但死刹那间则已经清除当前目标而提高成功率。因为使用中发现,死后,当前目标消失的话,起来后还得重新选定目标,不太方便,故故作此改进)

/script PetFollow()

/script ClearTarget()

/施放 死

/script TargetLastEnemy()

驱散射击:(收宠驱散后,取消自动攻击状态,但当前目标冰变。因为使用中,经常一驱散后,宠也收了,可是自己立马又给我敌人一次攻击,把敌人打醒了,很不方便,故作此改进)

/script PetFollow()

/施放 驱散射击

/s 困惑4S!挨打解除

/script ClearTarget()

/script TargetLastEnemy()

yuhaiyou86 2006-02-01 17:38

破坏图腾

以下宏在ZR中测试通过。注意,复制后请检查行末,不能有空格,如果有,请删除。

破坏图腾1

功能:用远程打图腾,然后切换回最后一个攻击过的目标。

说明:在ZR中可以放心使用,便必须在敌人放出以下二个中至少一个时才行,不然可能会报错。如果想打别的图腾,请自行修改图腾名

/target 熔岩喷射圈腾

/target 强效治疗结界

/script Jump()

/施放 奥术射击(等级 1)

/script TargetLastEnemy()

破坏图腾2

功能:用远程打图腾,然后切换回最后一个攻击过的目标。

说明:在ZR中可以放心使用,打掉对应名字的图腾。只是,这个宏只能打一种图腾。如果想打别的图腾,请自行修改图腾名。或者,多做几个宏,分别改为不同的图腾名,也行。

/target 强效治疗结界

/script if (string.find(UnitName("target"),"结界")~=nil) then Jump() ;CastSpellByName("奥术射击(等级 1)");else ClearTarget() end

/script TargetLastEnemy()

破坏图腾3

宏名:图腾宏冬泉温泉版

功能:对付快速施放图腾一到三个的图腾师,远程打掉图腾,再切换回原先的目标

背景:前一个ZR版,在ZR中高度通过,可以使用。但当我到冬泉温泉后,发现不好使了。故重新作了改进和调试,在冬泉温泉的图腾师身上测试通过。

说明:

1、这是猎人专用版,默认为BB顶着怪。最终的切换回BB顶着的怪

1、如果只有一个图腾,则没什么问题,按一下宏即可。如果必要,再按一下宏,则切换回原先的攻击目标;

2、如果图腾同时出现,>=2个,则要多按几次宏键,注意在打第2个或第3个图腾时,可能会使用毒蛇或蝰蛇钉刺,此时会报“无效目标”的出错信息,不用管它,注意,这时要稍等会儿,等紧跟着的自动射击打掉选中的图腾后---后,再按一次宏键切换回原先的攻击目标。

4、如果组队中,可以把宏中的 PET 替换为 PARTY1,其中,队中第一个队友为TANK,如果队中第4个队友为TANK,则要改为 PARTY4。这样,最终的主要攻击目标是TANK在顶着的怪

5、如果要打别的图腾,请把宏中对应的图腾名替换,只需要图腾名的前3个汉字即可。比如,要打“火焰新星图腾”,只需要把 月焰 替换为 火焰新

代码:

/target 地缚图

/target 月焰

/script Jump()

/施放 奥术射击(等级 1)

/施放 毒蛇钉刺(等级 1)

/施放 蝰蛇钉刺(等级 1)

/script if UnitIsDead("target") then AssistUnit("pet") end

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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