在《王者荣耀》中玩对抗路有什么英雄推荐?

美好瞬间 2024-10-03
导读在《王者荣耀》中,对抗路是一个非常具有挑战性的位置,需要英雄具备较高的生存能力和伤害输出。以下是一些适合在对抗路玩耍的英雄推荐:花木兰:作为一名高爆发的战士,花木兰能够快速清理兵线并压制对手。她拥有强大的免伤和一套切C位..

在《王者荣耀》中,对抗路是一个非常具有挑战性的位置,需要英雄具备较高的生存能力和伤害输出。以下是一些适合在对抗路玩耍的英雄推荐:

在《王者荣耀》中玩对抗路有什么英雄推荐?

花木兰:作为一名高爆发的战士,花木兰能够快速清理兵线并压制对手。她拥有强大的免伤和一套切C位的能力,能够让对手防不胜防。

夏洛特:作为一名优秀的对抗路英雄,夏洛特拥有高额的免伤和极强的单挑能力。她的技能可以快速清理兵线,并且可以克制马超、元歌等英雄。

狂铁:狂铁是一名拥有较高生存能力和伤害输出的英雄,他的大招可以提供额外的生命值和攻击力,让他在对抗路更有优势。

芈月:芈月是一名能够持续输出的英雄,她可以通过技能位移和吸血来保持生命值,同时也可以快速清理兵线。

孙策:孙策是一名拥有较强控制能力的英雄,他可以通过技能来控制敌方英雄并进行输出。

总之,在选择对抗路英雄时,需要根据自己的游戏风格和英雄特点来选择合适的英雄,并熟练掌握其技能和玩法。通过不断的练习和实践,可以提高自己的对抗路水平。

王者荣耀为什么说不要用战绩去衡量一个对抗路?

啊这,姐姐你这 适合女生 让我很懵啊,怎么算适合。。又有哪些条件算女生。。。。

1.要说姑娘们心灵手巧秀,那就得操作。这里会推荐:

元歌、马超、木兰。

对抗路操作质检员,真能玩好这三个不敢说你是大神,但至少不会有人质疑你操作。别人不知道,反正我是在训练营里试了一阵子就放弃了。只敢匹配拿出来挨骂。

2.如果说女孩子们乖巧安静不喜欢手乱七八糟的动,那推荐:

程咬金、白起、项羽。

后期三头万血大鲸鱼,团战不需要秀,懂得替自己射手宝宝挨揍就行。如果c位知道是女孩子在玩会跑过来喊妈妈,当场自闭。

3.女孩子都讨厌异地恋?那可以试试:

刘邦、哪吒、关羽

刘邦直接飞到队友身边,哪吒团战飞敌人四舍五入也算是飞到队友身边。关羽…二爷他不会飞,但是跑得快,可尽快到达队友身边还附送一直宠物兔。

4. 如果是我梦中才有但却得不到的御姐**姐。那我强力推荐:

芈月、钟无艳、夏洛特

三个御姐典范,三个都有大长腿,三个都是那种可以骑在我身上啊姐姐别这样(不是)。芈月带惩戒控龙控野都很强,钟无艳爆发伤害很高,带惩出肉刀也能打。夏洛特这两个赛季很强势,而且还很能打超超。

5最后的最后,如果女孩子认为我就是我是不一样的烟火,那也可以试试稍微冷门些的对抗路:

梦奇、嫦娥、貂蝉

梦奇削弱后人气下水道,但其实挺强的,不过对意识有要求得会滚经济。嫦娥可以对没蓝条的英雄形成克制,但天敌有点多,记得喊队友把真伤三人组+长腿弓箭姐姐ban掉。

对抗路貂蝉…啊这个其实过于阴间,可爱的姐姐一定不会去玩的吧?

有请广大的沙雕网友广言

王者荣耀为什么说对抗路李信最弱?

玩王者荣耀对抗路是真的有意思,会混的可以混,会c的也是真能c。对抗路能c的英雄真的多,关羽马超老夫子蒙恬元歌甚至是花木兰,而且对抗路最有意思的是很多英雄克制关系全看手法和时期,甚至前期每一级克制关系都可能有差别,比方说马超和老夫子,马超和花木兰,关羽和元歌。

菜的可能优势对线一级被压着打,猛的可能劣势路自爆一路。对抗路难倒是说不上,不过挺吃熟练度的,我觉得要想玩的好得知道所有英雄的打法。其他路基本上都是远程对线,不是很拼细节。

绝境看上单说的就是就是对面c位高你两千经济,你过去把他切了,导致你们这波团赢了,刺客切不了的,我来切 !坦克不能抗的我来扛! 法师不能控的我来控! 射手不能输出,我来输出!应该就是对抗路的精髓。

永远不要用战绩去衡量一个对抗路,这个问题可以用另外两张图告诉你,说的其实应该是对抗路的带线边。

对面鸟人小明双排,老夫子这边连体射手,一看就是非常典型的被对面小鸡小明组合抓得三路崩,米莱狄逆风毫无作用,其他人都不敢出门,只能老夫子去带线牵制也被杀成狗,给队友一点发育时间,最后一不小心以可以被举报的战绩偷塔成功,出个小极影都蹭不到助攻,的确是很惨了。

路人局这情况也挺多,因为上单确实对比赛影响小。节奏都是中野辅带。射手是核心,下路崩了,上路也差不多了。这老夫子可能前期打得过吕布,不过一压塔,打野就来抓,边路1v1打着,对面打野突然带着和中单来了,属实吓人。

不看老夫子打水晶的图,以0-9的战绩,属实是个坑货,不要用战绩去衡量一个对抗路就是这道理,对抗路体验最好的4种情况:对线期死打对面上单,打团期死切对面双c,逆风期一个人带着对面五个人遛弯,优势期进去一顿乱锤。

一般不看战绩的都是第三种,代表人物不是老夫子,现在的惩戒边路暗信,战绩不好看主要还是打牵制不参团,一直被群殴,逆风数据最好看的还是对塔输出,对团队贡献看战绩的确看不出来。

暗信绑定惩戒,四级前极度拉跨,拿河蟹这种事情要看对面有没有头脑,非常容易被揍到塔下补刀。

其次即使你非常艰难的到了4级,也打不过现在大部分边路哭笑只有一把小黄刀的情况下,马超你打不过,蒙恬芈月在试图越你塔,夏洛特也打不过,司空震到是能打一打,说起来对线司空震好像打哪个李信都是被吊打。白起也不一定打不过,花木兰就更不用说。

暗信号称狂战士,结果最擅长的是狂扫野区,见人就跑。会玩的暗信压根就不打架,一直猥琐补兵,然后刷野区,被抓了就开加速霸体逃跑,如果被单杀那是他不会玩,如果被几个人抓,对面抓人的时候,队友就有空间去发育去多打少,去挽回劣势或扩大优势。

负战绩但贡献大就是这类带线边,不要用战绩去衡量一个对抗路就是这道理,战绩不能决定一切贡献。

王者荣耀对抗路是什么意思?

能全中可是要多回100 血,无论是威慑力还是实战都是史诗级加强。

不过光信现在一般砍不中多段2,实际都32a,理论回的要打点折扣,后期炮车一下都200点伤害,李信能回半下的伤害,emmm,非常可观了,史诗级的蚊子腿加强,真的就这了,继花木兰之前一次加强300血两后,天美现在加强又精确了小数点。

两次加强王者荣耀基本避重就轻罢了随便改一点无关紧要的,非常敷衍的加强,免得你们说李信800年没改过了,所以对李信现状也是没有改变。毕竟最重要的bug和伤害数值都没动。

加强后国服李信改的头像,用国服梦奇头像改的,还没重做呢,就开始怀念了,可以察觉李信这英雄在对抗路有多惨了,反正我是不希望队友选光信的,暗信还能偷塔,光信基本就是让人提前五分钟体验守家的感觉,曾经暗示过队友不要选光信,结果来了一个“我守高地贼强”,无力吐槽。

李信就是做得太帅,台词太酷,导致q区很多玩家明明知道光信弱,会守高地,还是义无反顾地选李信,李信玩家难,李信队友也难。

被玩家宣称“对抗路最弱”,李信疲软原因很多,最出名的就是反甲克李信,甚至有反李信装甲的称号,打李信出反甲都是标配了,李信玩家往往会发现自己大招伤害甚至不如对面反甲的被动来得痛。反甲的护甲值 反伤被动对李信是致命打击。

看别人的李信,哪怕会玩的国服,一个大招刮中3个肉,瞬间就满血刮个大直接给反成残血了,这要是正常玩家的手速,早就蒸发了。

反甲是个王者荣耀的大环境原因,这几个赛季不能在反甲上收益的战刺,比如猴子,李白一类都不好过,李信更难点,主要打得对抗路,这里打不过就只能打不过,虽说贴脸的都怕反甲,但没护盾没回复身板脆还不能拉扯的李师傅肯定是最怕的,木兰都还有高额免伤,论怕反甲还得往后稍稍。

另外是李信的伤害因素,有十几个bug和削弱历史的原因,对线伤害不足,没反甲还有不详冰盾,李信的数值很早就跟不上了,只能打打脆皮了,但机动性太差切不到脆皮,打出防御装的战刺都刮痧,更不用说打肉了。

作为团战英雄,没有支援团战的速度,对比关马就知道,他们对线一般,但是支援快,所以照样强,而李信

牺牲所有其他属性,换取高额输出,但六把刀的伤害甚至不如三把刀的花木兰,按理说既然没控没续航没机动性没肉度,输出就该比其他英雄高一截才对,但实际上大部分刺客出李信一样的准备,伤害都不会比李信低。

李信在王者荣耀定位也是个问题,因为上线的时候王者荣耀还没有同职业对抗,光信辉煌的s13赛季都是在当时的孤儿上路打出来的名声,别人抗压2分钟就是成功,光信一打二也是基操,还有图把李信称为“真正的法师”,可见李信的巅峰形象了。

基本就是专门的抗压设计,王者荣耀策划还亲切的设计了一个摇摆位:期待李信根据形势变化,光信打团,暗信带线可以,结果后面战前召唤师技能已经决定了玩光信还是暗信。

其实后面同职业对线光信表现还在平均线上,暗信还能偷,但又因为伤害削了和bug因为版本不断增加,反甲的版本趋势,把光信的对线击杀能力大幅降低,缺点放大,就变成了一个

没控,没追人能力,没支援速度,作为输出位没有打前排能力,呆板原地蓄力的形象。

现在因为李信太弱,都有点嫌弃光信队友了,怎么说,就是自带逆风,因为一选李信我方就只有打野一个人能威胁对面后排,而对面后排有2个,再加上对面的保护,你让打野怎么1切3?

队友就算辛苦打出了优势,因为这一手物理炮台的定位,无控无突进无稳定的秒杀手段,导致很难更快的终结比赛,打着打着就从对面高地回到了自己高地。顺风也容易上头脱节团队,而且打团没控制机动性又差对面c位不提前蹲根本杀不了,在经济没拉开的情况下打坦克就是刮痧,有李信存在的局十有八九会守家,堪称边路守约,打得都是真的累。

光信有点是阵地战厉害,但干扰,肉装,兵线连续加强后已经很难有漂亮的守高地战斗了,往往都是慢性死亡,后期伤害高,但是往往在你三件套都没做完就结束游戏了。

王者荣耀现在玩李信是真的难,另外我其实是个主暗信玩家,主要当时在体验服玩的就是暗信,大家都吹暗信强,结果正式服上线就是光信大杀特杀,后面光信削了,暗信才被开发的惩戒边的玩法,虽然光信强,但后面还是一直玩的惩戒暗信,不过现在有黄刀流,反甲强势,兵线交汇加快,惩戒边里暗信都是t4地位,身板太脆了,也是弱鸡,大概是没多少人玩暗信,我都没玩很久了,说李信都是默认光信了。

最后,李信玩家就不用奢望什么史诗级加强,就体验服那点加强,真不够算加强,bug的问题策划也有回应,类似是涉及到了王者荣耀的底层代码,修一个bug出来两个那种,体验服有过一次修复霸体,然后出现了后摇不能取消的情况,奇奇怪怪的。

4月30日的公告提到过已经在重构代码和优化李信手感,说是下版本更新,没错应该是下个赛季,希望真的可以解决李信的痛点了。

王者荣耀的对抗路是指哪里?

在游戏王者荣耀中,对抗路是指靠近暗影主宰的那一条路,一般都是坦克或者战士会走的路,也就是上路。

对抗路靠近暗影主宰,发育路靠近暴君。这两条边路名称由最初的主宰路和暴君路,变成大龙路和小龙路,但可能这样玩家仍然不容易区分,最后改成对抗路和发育路。

对抗路特点:

回血更多、草丛更多,还可以额外回复血量;推荐战坦主宰路是靠近主宰所在的那一条路(主宰:也就是常人所说的大龙)。

巨龙路也就是暴君路就是说靠近巨龙所在的那一条路。 由于在王者荣耀里,为了方便大家的操作。

所有玩家的视角都是从左边开始,也就是说一场对局中,处于红色方的玩家看到的地图是镜像之后的地图,所以暴君所处的位置也是不确定的,但暴君路一般是指下路,因为暴君一般是在下路。

相对言之,暴君路就是有暴君的那条路,也就是上路,所以也有说法说战士走主宰路,射手走暴君路,也就是战士走上路,射手走下路,战士走上路方便拿蓝爸爸,增加回蓝效果。射手走下路方便拿红爸爸,增加输出。

对抗路是战士之间的战斗

作为一名战士良好的抗压是必须要具备的,所以在对抗路上会出现额外的血包,这样当我们残血的时候可以及时的进行补血。

但是对抗路就没有发育路那么好了,是很容易被针对的,所以我们选择的英雄也是很关键的,尽量选择一些有回血能力的,前期耐打的此类英雄比较好,这样就算三柒三三游戏我们被耗血或者是被敌方打野骚扰也能保证一个良好的血线。

射手作为一个C位前期的发育是很重要的,如果拿到现版本来说射手和近战英雄对线,如果遇到了强势的近战那么对前期的发育是非常不利的,而且射手又脆,只要没了位移基本上是很容易被单杀的,现在的发育路完全可以避免此类问题的发生,保证了射手的发育能力。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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