第五人格血宴,宿命,东风遥哪个好点(我要买号)
看你常用什么角色了。
血宴是红夫人,东风遥是宿伞之魂。两个都是监管者。
宿命是咒术师,是求生者。
如果你监管者玩得多,血宴东风遥都挺好看的,宿伞可能角色比红夫人更弱一点。
如果求生者玩得多,就宿命吧。
另外如果准备的金额足够,其实可以买到这几个皮肤都有的 号的。
宿伞之魂的文言文
在第五人格对局中,对手对自己的评价相对比较客观,这也就比较利于玩家在评价之中来衡量自己这一局的真实操作水平,确定自己发挥的强度,更有助于认识到自己的优点和不足。而有玩家就在讨论关于赛后对手对自己的评价,原来听到这三种不常见的“吐槽”时,玩家心里真的会开心极了。
一、这个红蝶杀气好重
这个评价绝对是降次元型打击了,因为别管红蝶能不能追的玩家并且成功挂到椅子上,只要能够让求生者感受到杀气四溢,从心理上就已经给求生者们造成了一定的恐惧感。反而容易越打越顺手,即便没有挂到人,也让人觉得这个红蝶肯定是有备而来,要是听见这句话,其实就在变相地对屠夫的技术表现出认可啦。
二、你约瑟夫开挂了吧
这里说的开挂自然是一个玩笑话了,约瑟夫由于有镜像的存在,一直是三幻神之一,实力强度都比较出色。
因此比较会玩的约瑟夫经常会上演行云流水般的追击和挂人,因此有时候求生者完全没有办法了,也会说这句话来感慨约瑟夫太强,并且有一点点挽尊的意味,能听到这句话的约瑟夫肯定是强者了,那能不高兴吗?
三、这角色该削了
这大概是打排位时,赛后听见最开心的一句话了吧?证明自己已经把这个角色玩的出神入化,当然也已经超出了对手对于这个角色的日常想象,因此才会认为这个角色不是人的原因,而是干脆强度有问题,当然改是不可能改的,策划也是精心进行过角色的强度调整的,但是听完后觉得非常自豪倒是真的。
虽然这些话从字面上来理解,往往不是语气善意的内容,但是也在一定程度上反应自身是足够强,才能被对手“送”上这样的评价,自然心里是美滋滋的啦,不过如果没有被这样评价也不要气馁,只要努力练习技术,总归有一天会被对手这样吐槽的。
1. 谁有宿伞之魂的行礼动作
宋代行礼,一般是作揖,并且上叉手礼并唱诺,所谓叉手就是左手握右手拇指,拇指向上小指向下,右手四指向上。唱诺就是致敬语,比如“见过知府大人”之类。更加尊敬的礼节还有拜和跪,但仅在重大场合才可以行跪拜礼,宋朝规定除了元旦和冬至的大朝会行跪礼之外,官员平日上朝见皇帝奏事都是站着,并且行揖拜礼。
至于平辈平级之间,除了初次见面和重大场合行拜礼,平时都是作揖。官员之间相见,也一律按宾主之礼,宋朝明文规定,即使是最普通的朝官,见万人之上一人之下的宰相,也不得行拜礼,而是按宾主之礼相见。
2. 第五人格我是买宿伞之魂,还是买黄衣之主宿伞之魂目前没有大佬研究玩法,可玩性比较低,适合压迫打法,而黄衣的移动速度慢,但刀长,收尸能力强。
宿伞之魂白无常普攻有前摇,蓄力刀长,摄魂适合赶路,特别是摄完求生者之后无法分清视线,荡魄QTE失败就会方向颠倒,可玩性比较好,但是位移不靠谱,转换慢。黄衣的优势就是守尸和蓄力刀长以及深渊之触,可是黄衣好溜,因为移速慢,只要是皮皇走位你就拿他买办法,触手打不中,容易被溜五台机。
可是宿伞之魂也一样啊,板子必须踩,不然飞不过去,而且荡魄赶路不能交互,我觉得就这么多,要买什么对比一下看你自己的操作。
3. 第五人格宿伞之魂技能介绍 宿伞之魂什么时候出
第五人格宿伞之魂技能介绍 :
双魂-特质:谢必安与范无咎寄魂于伞,可使用诸行无常转换灵魂。谢必安(白)擅长巡视追击,眩晕回复与攻击速度较慢,但是移速较快;范无咎(黑)擅长近身对抗,眩晕回复与攻击速度较快,但是移速较慢。
诸行无常:长按技能按键蓄力,向前方一段距离抛掷镇魂伞,切换双魂形态。蓄力时间越久,抛掷距离越远。
使用技巧:使用技能后会在指定地方出现一个小光圈(下图箭头),释放技能会在指定光圈位置切换形态,类似位移,按住技能时间越久,可以位移距离越远。
摄魂荡魄:谢必安(白)散魄轻身,进入摄魂状态,5秒内不可进行交互,但移动速度大幅提升并对身边的求生者持续摄魂,摄魂完成可使求生者进入失魂状态,目眩神迷,并且无法对其他求生者进行交互;范无咎(黑)驱动涤魂铃施展荡魄, *** 范围内的求生者需要稳定心神进行校准判定,校准失败心神不稳则会进入落魄状态,叠加两层落魄状态会导致移动方向颠倒。
使用技巧:谢必安(白),使用摄魂后的宿伞之魂移速大增,飘在空中读条。被他尾随的求生者也会出现读条,只要求生者读条满后,就会进入失魂状态,无法进行正常的逃跑,也无法跟其他求生者进行交互。
范无咎(黑):黑形态宿伞之魂使用荡魄后,求生者只要校准失败,就会叠加一层落魄状态,叠加两层后,会导致移动方向颠倒,增加逃生难度。
诸行无常-增强:长按技能按键蓄力,向前方一段距离抛掷镇魂伞,切换双魂形态,蓄力时间越久,抛掷距离越远;双魂形态切换入场时,会立刻释放一次效果更强的摄魂/荡魄。
4. 第五人格宿伞之魂好还是梦之女巫好个人觉得梦之女巫会比较好。第五人格角色排名
梦之女巫:
梦之女巫本体隐身移速快,可以当作视野去需找求生者,然后再找个隐蔽的地方召唤寄生信徒,秒开轮盘把本体切换到信徒上,这时求生者才有心跳的标记,然后你再出其不意的进行攻击,第一刀一般很容易砍到,之后信徒就会消失回到本体身上,再切换回原生信徒追击。
另外也可以开局先找个两三个求生者,直接寄生,因为你的信徒是可以一直跟着求生者的,并且可以互相显示位置,然后等到好的时机随时进行切换,不过要求一定的熟练度。
宿伞之魂:
宿伞之魂是首位双技能的监管者,白形态巡视追击,移速快;黑形态近身对抗,攻击速度快,眩晕回复时间短,有效争对前锋和空军的袭击。在不同情况切换不同状态是宿伞之魂的核心玩法。
不过宿伞之魂虽然有两套技能,但是都没有实质性的伤害效果,黑白两种形态都只是能给求生者增加些debuff,伤害只能靠平砍。
再加上切换形态需要耗费时间,求生者只要熟悉一下地形,合理利用板窗交互,应对宿伞之魂的难度不是很大。
有比较多的玩家不喜欢玩宿伞之魂,原因是:
1、普攻太弱
2、技能太弱
3、毫无特色,感觉有点花瓶。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。