中单法师超燃语录__
呵呵,带个虚弱直接把你打出屎信么?还风墙,20多秒的冷却我就不说了,看到你E小兵好像别人不会退后似的,等你E完在慢慢磨你血,技能分几次放就是不把关键技能放出来你能咋滴?等你贴脸E上来一个虚弱你TM可以狗带了,下面那位更搞笑,妖姬我就不说了没怎么玩过,但劫主E跟你打完全不虚,贴脸放Q看你TM风墙快还是我的Q快,至于马尔扎哈那就更容易了,就是不跟你打,全力推线死死压制住你,跟你慢慢耗,磨到你半血闪现EQW点燃一波带走
爆破鬼才前期中单对流浪法师怎么打?
英雄联盟是一个很有意思的游戏,他把整个游戏的玩家水平划分为7个分段,这样就激起了玩家的胜负心,而每个分段的操作和意识都是各不相同,所以一些玩家从低分段利用一个玩法打到了一种高分段就会发现打不动了,其实是很正常的,毕竟你在每个分段接触的玩家水平不同,这也就像您所说在白银可以点火打出优势,到了白金点火就打不动了,所以适当变通一下技能是对的!
中单安妮基本都是带闪现点火,因为本身安妮就属于一个秒人型法师,在中路的对线中基本没有安妮秒不掉的脆皮,加上点火的真实伤害会让对生产生一种恐惧感从而帮助自己在游戏中压制对手!好比安妮在六级如果不进行耗血的话那么一套技能决定是差伤害才能秒掉对方的,所以对方也不会惧怕你的闪现R,如果你带点火的话情况则大不相同,一个DF二连直接接一套连招就可以秒杀对方,所以点火对于线上的压制力就是这样产生的!
疾跑:其实如果你自信走位以及对线能力所有时候都可以选择点燃击杀对面,如果你更偏向于团战和游走的话疾跑是你独一无二的选择,CD时间短,而且持续效果长,缺点是一旦选择疾跑就代表线上没有压制力。
TP:TP是对线一些非常善于耗血而且你还打不到他的英雄如{辛德拉、泽拉斯},单线这种英雄只能是猥琐补兵发育或者去支援,拿辛德拉来说六级前你手段肯定会被耗血,六级后辛德拉的一套爆发比你的还高,就算强拼也只是个五五开,而泽拉斯的打法就更猥琐了,全场你都看不到我,只能吃到我的技能,所以带一个TP在残血时回家不至于亏线掉塔!在支援中也可以占据先机,现在双TP的战术是很流行的!
虚弱:安妮很少带虚弱,因为本身就是个高爆发英雄,通常都是别人带虚弱来针对安妮!可是面对劫的时候我全都带虚弱,劫的爆发和灵活超乎你的想象,不信的话可以不带!
LOL妖姬中单怎么对金属,老子被虐疯啦,求高手教教!!!
走位。技能先加Q,走位找机会Q他。2级加W,找机会往他背后放W炸过来,然后消耗,差不多了就能点燃杀。3级加E,可以减速他,多消耗他,找机会杀他。对瑞兹不吃亏的。三个技能都能耗他。走位好点。找对手的失误就能杀。。W和E要慎用。保命防GANK的时候这两个技能是能保命的。
LOL发条中单怎么打虚空行者
应该是你没有找到打金属的方法,并不是妖姬怎么对金属。妖姬是高爆发的传统法师。传统法师对线金属的方法很简单,叫打野来抓。另外,金属是反杀神,你打他打完就走,打不死就算了,把他赶走就好,老想杀他就会被他反杀。
现在详细说说:首先,金属是有盾的,妖姬要和金属拼可以,但是不能是自己这边小兵很多的时候,因为你和他拼,他一e小兵,就有个满的盾,亏不亏?(当然也不可以在他的盾还满的时候,除非你傻了)。其实妖姬和金属打消耗一般是妖姬比较赚,为什么:1.金属的技能是耗血的,在金属的吸血枪没出前,压他个人觉得不难。2.妖姬 q w w,的这套小连招是带瞬间沉默的,在金属没盾的时候用,他是没有机会吧盾吸起来的。(有一点要注意,金属的w是有持续的伤害的,不要老是被w刮导致金属不断有盾)
说完对拼,妖姬其实是有一点小优势的,现在从打法上说,金属只有一种打法,就是推线,没有第二种打法。不推线金属就自己把自己压制了。同时,推线也是克制高爆发法师的一个方法,妖姬塔下补刀能力极差,推线能力也非常差,所以一倍推线,就会被压。(其实现在的主流中路都是推线的,蛇女,莫干那,安妮,加里奥……)。
结合妖姬在对拼上的微小优势,和金属必须得推线的打法,打败他的方法就是让他不敢推线:1.金属的技能是耗血的,如果你可以在他推线不满血的时候杀他一次获得优势,金属就很难翻身了(刚刚说了qww只有你打他脸的)。2.推线会导致兵线靠近你的塔,金属就会远离自己的塔,叫打野的过来,来一次他交闪现,他在推线,再叫打野过来,他就死了。他知道会有打野过来,就不但要买眼,还得时刻小心,只敢放w来蹭小兵都有可能。
具体打法是:妖姬安心补刀到3级,金属e小兵,有盾,等盾没有,qww,金属一般要磕红了,再用刚刚的方法来几次,金属不是没补给要回家,就是所在塔下了,这样,你的经验就超过了他,就可以做到持续压制。然后你就可以利用妖姬的高爆发,去边路做坏事。(注意,金属出了吸血枪,技能就和没消耗一样了,一定要在他出吸血枪之前压住他,他出了吸血枪,就算被压也可以放w过来蹭,能回血的)。另外,兵线一过来就呼唤打野过来蹲几次,就算没杀了他,也可以吓吓他。
妖姬打顺了会非常厉害的,如果你的游走带起了节奏,还会怕金属?妖姬单杀金属的时候,等金属的盾消失,然后qrweq加点燃。没杀掉就不要追,一追击基本就是个死,金属大招是吸血加伤害的,别的技能都是有盾的,如果已经有吸血枪了,所有技能都是可以吸血的,你没连死他,他等沉默结束,一个大,就吸三分之一的血(还有持续伤害),还带盾的,你打他打不进,然后他在给你e,给自己套w,你就被反杀了
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游戏愉快
LOL小鱼手短为什么老让走中单?而且大伤害感觉好低啊!
前期虚空打不过发条 所以要打的强势一点 不断用Q去推线耗血 给自己E和对面对点 甚至直接交点燃
这样对A打不过你 把兵线推到塔下后就用Q来限制对面的走位不让对面安心补刀 要压制住 当然这样做的危险就是对面打野GANK会来抓你 所以要带好眼 要注意对面的走位 要是对面强上来打你的话 你就萎缩 这种对拼就是讲心理 第一次回家带好两个眼出门 保证发育 不断带线 因为发条的强项是打团 虚空强在GANK 一定要打信号 对面中不在的时候 一直推兵线会给虚空压力 要是回来 他就GANK不了 要不回来你无脑推 很快就把中路推了 然后你们就可以 拿小龙 推下路 更早的带动团战节奏 这样虚空就很难受了 当然这个要靠你们几个人买的眼了
因为小鱼人缺乏逃生,上路相对来说对线距离长,抓到就死了,中路短,而且小鱼人是近战法师,脆,上单都是非常凶残的,下路你就别想了,妥妥的点的你连经验都不敢吃,伤害不低啊,你技能加点加错了吧,主W副Q啊,Q过去开W戳就是了,怎么会伤害低,中单没人能戳过你把,你还有个E可以躲技能,你要没符文,那就另当别论了。初装,法穿鞋,巫妖是核心,然后帽子啊,沙漏啊面具啊
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