《 原神》黄金屋公子怎么打?

品味人生 2024-11-09
导读第一阶段:公子会用弓射以及放两次波,还有安伯的大招以及鲸鱼和砍击攻击。平a和波好说,开局不要贴脸,拉开一定距离绕圈打,放安伯的大的时候朝着一个方向走直线就行,鲸鱼要大招无敌帧躲或者切人肉盾抗伤害。第二阶段:公子mask..

第一阶段:

《 原神》黄金屋公子怎么打?

公子会用弓射以及放两次波,还有安伯的大招以及鲸鱼和砍击攻击。平a和波好说,开局不要贴脸,拉开一定距离绕圈打,放安伯的大的时候朝着一个方向走直线就行,鲸鱼要大招无敌帧躲或者切人肉盾抗伤害。

第二阶段:

公子mask on,用雷属性枪攻击,也是注意拉开距离规避伤害,等他放完技能硬质时间打,注意那个突刺不要往一个方向跑,会规避不掉。

第三阶段:

公子 hensin!这个阶段比较简单,不贪就不会暴毙,会使用前两种形态的攻击,平时多为近战,并且攻击时不会转身,可以趁此机会绕背后刮几下。我目前碰到过鲸鱼大招和全场aoe攻击,鲸鱼还是无敌帧,全场aoe攻击在场地最中心是没有判定的,跑过去躲就行。

公子玩具推销员是什么梗?

愚人众执行官共有十一位,末席便是「公子」达达利亚。在喜好构思「伟大」的愚人众中,「公子」有些格格不入。他少年征战,生来就是纯粹的战斗家,而非阴谋家。年轻、自行其是,却成为愚人众最危险的执行官之一,达达利亚靠的是强大的武力,与狂热的战意。

「身为战士,要时刻把挑战之心系于刀尖之上。」

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达达利亚?决然的战意

传说,「公子」自十四岁便参与战争。少年成才,来自他极强的战斗天赋,更重要的却是他对战斗的。面对敌手,「公子」绝不退屈:越是强大、艰险的战斗,越是令他快乐。「公子」性情高傲,却也有强烈的责任感,和滴水不漏的谨慎。单骑屠灭龙穴、深入凶险秘境、只身颠覆贵族领地?这都是他自负而立下的?不可能?的誓言,但「公子」从来言出必行,绝不食言。

「公子」与他的执行官同僚们有些格格不入。他们喜欢暗度陈仓, 「公子」就嗜好冲突;他们喜欢低调行事,「公子」就外向张扬,时常观看公开的演艺活动,甚至自己也参与其中。

达达利亚?至寒的刀锋

「公子」精通各种武器,拥有独到的战斗技巧。运用水元素神之眼,他能在多种形态下进行战斗。

「公子」的普通攻击为弓箭形态,能至多进行六段连续射击。蓄力攻击可造成水元素伤害,并施加断流效果。断流影响下的敌人,受蓄力攻击将受到连续性范围伤害。

使用元素战技,「公子」将切换为近战姿态,可进行持续水元素输出。「公子」的元素爆发技能对应其攻击状态,有远程和近战两种模式。远程模式施加断流效果,并返还元素能量;近战模式可造成高额、爆发性的范围伤害。

11月11日《原神》1.1版本更新后,「公子」达达利亚将加入卡池。想让愚人众执行官之一的「公子」为你所用吗?赶紧行动起来吧!

关于《原神》

《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘?直到你与分离的血亲重聚,在终点见证一切事物的沉淀。《原神》现已登陆PS4、iOS、Android、PC平台,并支持移动端与PC端数据互通,旅行者可自由选择平台和设备开启冒险。

《原神》为什么那么多人讨厌公子?

公子玩具推销员是《原神》里公子的外号之一。

起因是因为公子的弟弟托克,公子是一名宠弟狂魔,尽量满足弟弟的一切需求,并且希望自己在弟弟眼中的形象保持良好。公子是愚人众首席执行官之一,听从女王的指令,为其征战四方,为了完成女皇的命令,无所不用其极,皇令之下,神挡杀神,佛挡杀佛。

但是弟弟托克以为公子外出的工作是“玩具推销员”,公子不想让弟弟失望,于是把怪物遗迹守卫称为“独眼小宝”,和托克展开了一场“独眼小宝”之旅,让弟弟满意(剧情)。最终,公子喜提“玩具推销员”称号。

公子其他外号:

1、宠弟狂魔

2、达达利鸭

3、瀑布划水真君

4、十秒魔装真君

5、肾虚公子

原神官方设定公子喜欢荧吗

因为公子很拉胯,不适合新手。

公子的下限极低,在还没突破60级拿到水型剑天赋时,公子是半残的。如果低等级拿公子开荒,只会觉得极度刮痧,这个问题直到拿到水伤杯才会开始有一点改善。公子要达到他水准以上的输出,要拉一整队,而且要准备像样的装备,成型较晚,不是一拿到就能直接带上场的角色。

达达利亚角色定位

公子在原神中的定位很明确,他就是打输出的,而且虽然说公子前期的时候被说成五星废物,但是实际培养上去之后确实还是有不少玩家觉得公子很香,所以说公子的基本强度还是能够达到部分玩家的需求的,还是非常推荐没有主C或者是缺少一个挂水副C的玩家培养起来的。

喜欢。1公子是战斗狂,就好切磋精进武艺。主角不论空荧都打倒过蒙德的一票强敌。因此,公子需要主角跟他交手精进,无论是朋友还是敌人他都许可。

2 就剧情而言,公子直接把钱交给旅行者,虽然有利用旅行者探情报的成分,但是这是由于工作所迫,本来旅行者也被钟离引导去找寻离月的秘密,公子做的就是听一下而已,事后看也等于是给钟离进去了。第二次给钱是带弟弟这回,这回完全没有利用的意图,特别是最后在旅行者面前暴露弱点。若是当时旅者选择消灭他,必死无疑。其实可以拿出威严让弟弟别乱跑,然后指挥旅行者去打机器人,岂不是更好?但是公子选择氪命保障家人和未来的家人。这一点是人生意义的一部分。

3黄金屋之战,如果要消灭旅行者为目的,那么直接让部下埋伏包围黄金屋先比试玩一下,再消灭主角。外面直接放出奥赛尔吸引千岩军和仙人,屋里玩罗马斗兽的游戏,那就是真要主角命。相反,公子先跟主角打完全是玩。后面发现强敌后狂喜然而没想明白神之心主角没拿到。最后在4魔王武装极限后才发觉不对 被坑了。这剧情从古希腊史诗的风格塑造的,先因为爱主角而跟他切磋,后怕主角是钟离布局欺骗了自己而气愤。此处的收手是公子的理性最终战胜了情绪,回归平静。其实,对战斗狂而言,必要的话是会选同归于尽的,无论如何都要打败对手的结果就是最大程度的舍生忘死。但是,没有证据证明旅行者设局欺骗自己,也没有正当理由去消灭朋友,此时并没有释放最大限度的毁灭。

4最后公子才搞懂,闹了半天女士和钟离交易了。钟离一直把控全局,从pv里公子收到百无禁忌箓到最后和旅行者大战,都是钟离交易的一部分,他给了公子战斗机会。而钟离得到的是愚人众全力以及解封奥赛尔后形成的离月各方团结求生。对于钟离而言,他确实把子民交易了,以及神之心,这都是为了尘世闲游,放权养老。因此最后公子很尴尬,闹了半天让同事和对手联手忽悠了,虽然打得很爽,就是没得到神之心。但是也没办法,去稻妻,那边也有神之心,不怪罪同事(但是最多处于同阵营而中立)也有点怪罪钟离不跟自己打。最后还把旅行者得罪了,本来TA不用卷进这场麻烦的。由此,感到对旅者抱歉,但是仍然,咱俩都被骗到底,我知道我错了,希望你宽宏大量吧。主线到此结束。

5再后面的稻妻剧情,基本上是保密 追查散兵,同时继续战斗,和对旅行者说你不会不要我吧?这真是实话。因为,神之心归属从来都是七神交易决定的,旅行者其实,真的就是局外人,目的跟公子不冲突。由此,才有可能说出“你不会不要我吧?”表白了,但是 玩家就觉得是反派,那就算了。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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