《原神》是不是国产游戏的黎明时刻?

美好瞬间 2024-11-09
导读01.胜负从一开始就已经分出原神在这场比赛中所代表的话题是“《原神》的出现是不是国产游戏的黎明时刻”,按照惯例,正反双方的辩论话题是通过抽签来选择的。文章3而抽到这个话题的第一场正反方队伍,分别是广州大学和清华大学。由于..

01.胜负从一开始就已经分出

《原神》是不是国产游戏的黎明时刻?

原神在这场比赛中所代表的话题是“《原神》的出现是不是国产游戏的黎明时刻”,按照惯例,正反双方的辩论话题是通过抽签来选择的。

文章3

而抽到这个话题的第一场正反方队伍,分别是广州大学和清华大学。

由于原神普遍存在的争议性,这个话题在比赛开始之前就吸引了很多的吃瓜网友,网上的围观讨论区甚至都已经开始出现浓浓的火药味。

主办方也看出了这次话题辩论的尖锐性,为保护参赛者的隐私安全,特地将双方选手的名字进行了匿名处理。

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当我们都期待着接下来的比赛会十分激烈时,现实却摆了我们一道。

通常来说比赛双方应该是,互相就原神游戏自身存在的各个争议点展开激烈讨论的。

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但令人意想不到的是,作为反方的清华大学开局居然来了个“将计就计”---

“我承认原神是好游戏,但它的出现就代表着国产游戏的黎明时刻吗?”

“黎明之前是彻底的黑暗,正方辩友的意思是说原神出现之前国产游戏环境都是黑暗的吗?”

清华突然顺着正方观点来向对方出招,广州大学的选手也一时间之内被他们给牵着鼻子走了,使得话题变成了“什么是国产游戏的黎明时刻”,或是“原神配不配得上国产游戏的黎明时刻”。

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由于话题内容变了,双方的讨论点也从原神这款游戏,转移到了国内游戏市场方面上的问题,例如资本、渠道、盈利等等。

网友们也都傻眼了,这怎么跟事先说好的不一样啊?

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反方甚至还借机抛出了《原神》氪金和评分两方面的问题,例如抽一个五星角色要一千块,Steam上的国产游戏评分比原神还要高之类的话,听着也是有种血压升高的感觉。

最后,反方清华大学以9:0碾压了正方广州大学,赢得这场辩论的比赛。

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然而令人想不到的是,比赛的第二天清华大学又一次抽到了这个话题,不同的是这次轮到他们来当正方,反方则是安徽建筑大学。

而这一次清华大学的攻势就更厉害了,一开场就已经占领了高地,拿着《原神》这一年来所创下的诸多成就来驳斥对方。

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反方则以国内目前的游戏现状来回应,并且还提到了其它一些优秀的国产游戏来与《原神》进行比较,更厉害的是双方甚至还引用上了**《让飞》里的台词桥段来论述,结果进一步奠定了正方的胜利。

有谁知道原神的BGM一分钟大概多少钱吗?

《原神》游戏又上热搜,《原神》真的没有抄袭。说《原神》这个游戏抄袭的对象是《塞尔达传说旷野之息》简直就是无稽之谈,他们两个只是游戏模式比较像,游戏人物比较像,游戏技能比较像,游戏玩法比较像而已。《原神》的画质要好于《塞尔达传说旷野之息》太多了,而且《原神》的故事要少于《塞尔达传说旷野之息》太多了,最多算是借鉴。《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG,这个游戏公司还开发过《崩坏学园》系列游戏,并且十分成功。接下来我们就来一起了解一下《原神》真的没有抄袭《塞尔达传说旷野之息》的理由。

一、游戏模式相同也不能说是抄袭

现在游戏界的很多游戏都是千篇一律的一个模式,所以在相同模式下产生很多游戏,就是一种比较常见的事情了。如果说游戏的游戏模式是相同就算抄袭的话。那么,游戏界很多游戏都算是抄袭了。从这点看《原神》真的没有抄袭《塞尔达传说旷野之息》。

二、游戏人物相似也只能说是借鉴

这时候很多玩过《原神》和《塞尔达传说旷野之息》的玩家就会发现《原神》中的很多游戏人物和怪兽的形象,还有设定,还有很多玩法都和《塞尔达传说旷野之息》是相同的。这是因为很多怪物都是经典的怪物,所以拿来借鉴一下也不为过。

三、最强法务部都没告《原神》说明了问题

任天堂的法务部号称是亚洲最强法务部,但是这个法务部都没有因为抄袭来控告上海的米哈游网络科技股份有限公司。这就说明了《原神》的借鉴并不算是抄袭,并没有侵犯到《塞尔达传说旷野之息》的知识产权。

原神申鹤pv原神申鹤角色演示原神申鹤pvbgm

在米哈游官方曾经公布的资料中,负责为原神制作音乐的其实是陈致逸老师。在游戏圈中大家他曾负责制作天涯明月刀的游戏音乐,不仅曾为多部网剧制作音乐,更是曾为《中国机长》、《澳门风云》以及《建军大业》等知名**制作过音乐。正常的情况下,一首原创BGM价格大概两千元一分钟左右,由他创作的BGM价格大概几万元。

原神日服玩家点赞辛焱BGM用心,她的口碑要逆转了吗?

原神申鹤pv原神申鹤角色演示原神申鹤pvbgm。原神申鹤角色演示在今日正式公布,而玩家们也将可以在2.4版本更新后抽取,那么下面就一起来看下原神申鹤角色演示吧,希望对大家有所帮助。

申鹤自幼隐居山中,师从仙家,日日静修。偶尔叶声嘈杂,鸟啼虫鸣,似有新客来访。然待侧耳细听,山寂密林深,苍风悄无言。

CV:

申鹤——秦紫翼(中文)川澄绫子(日语)

留云借风真君——秦紫翼

派蒙——多多

原神申鹤pv内容介绍

这次的PV大致可以分为三段来讲,第一段是申鹤做梦醒来,看着自己的红绳,第二段是申鹤临水梳妆,明明满脸笑意,却因一个青蛙的离去而心生感叹,困闷不已。第三段就是最后一段与空的交汇,可以说是时间线收缩了,申鹤其实并没有办法去跟我们对话,只能呆呆地望着我们。

孤辰劫煞

我们在之前的官方立绘解释中了解到,申鹤并非跟甘雨一样是个仙人,而是一个凡人。虽然也是出生在世家,但也还是一个肉体凡胎。申鹤在小时候哭泣估计也是因为她本身的体质,“孤辰劫煞”其实我个人的理解是跟天煞孤星差不多,可能会是呆在普通人身边会有厄运。或者说这类体质本身就自带孤傲,一般人不敢亲近。以至于开头的时候会哭泣,可能是小时候带来了不好的回忆吧。

红绳可以安神

对于红绳的解读可能会有一些牵强,记得在以前就听过,在挖好的人参的时候,漏出头来的时候需要绑一个红绳,然后再继续往下挖。直到周围的土壤全部挖干净,整个人参出现在你面前的时候,才可以将红绳解除,这个红绳在这里代表的是安神的作用,其实人参也算是仙药的一个代表,对于申鹤来讲就是稳住精神,不去回想那些不好的回忆。

临水梳妆

临水梳妆是本次pv中最好的一段,也是最好理解的一段,本身申鹤是作为凡人女性,肯定会有爱美之心,这样梳妆打扮也是非常正常的事情,但是画风一转,青蛙黯然离去,白天的场景也转化为黑幕,可能是寓意着这个时候已经不在凡间,被留云接风真君带走,其实申鹤本身是非常想要跟其他人建立一些联系的,但是因为这个“孤辰劫煞”是真的没有办法,这也可能是世家的宿命,需要代代承受。

到了pv的末尾,其实大家应该会感到一些耳熟,贡品。其实我们在主线任务中就有过关于贡品的剧情,不知道大家能否想起来,在璃月的奥藏山上,我们为了见仙人就去送过贡品,可能在那个时候我们就跟申鹤有了交集,不过在当时我们还是路人,但是申鹤就已经记住了我们,并且还有可能会在梦中见过我们,这次的PV名字叫孤辰新梦,就是这个寓意。

原神申鹤pv

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和即将亮相的人气角色钟离同卡池的辛焱,在其形象公开之初就被旅行者喜欢不起来。相比于原神以甜美可爱属性为主的其他女性角色,辛焱的造型确实有些脱离“审美”。不过在原神官方发布完辛焱的角色PV之后,辛焱的风评却慢慢变好。甚至有不少日服玩家都认为,不太可爱的她也有很大的魅力。

在原神官方对辛焱的设定中,她是一位热爱摇滚和演出的璃月少女。在得知旅行者足迹遍布原神世界之后,想去其他世界演出的辛焱也跟随主的脚步踏上奇妙的旅程。在官方的角色PV中,辛焱的配音略带着一股中性风,和其豪放热烈的性格十分契合。这个设计赢得了2ch上玩家们的称赞,甚至为其囊括了一批“外服粉”。

在日服玩家们的讨论中,他们表示最开始对辛焱这个角色喜欢不起来,因为她和其他角色相比显得不够可爱。不过在听到辛焱的中文配音之后,他们认为这样搭配的辛焱特别有感觉,完全是一个宝藏角色,而自己也慢慢的喜欢上辛焱。

除了对辛焱的配音非常喜爱之外,还有不少日服玩家认为角色PV中的BGM也是辛焱的加分项。他们认为辛焱PV中的背景音乐非常热血,对玩家们也极富有感染力,这让人忍不住想氪金捞她。

同时有的日服玩家也认为原神官方非常热心,因为角色PV的背景音乐在1.1本开始时就一直存在。而且这些角色背景音乐并不是官方随手创作,因为这些BGM和角色的性格和属性都非常相撘,这也这些日服玩家对原神官方非常有好感。

或许是因为初次亮相的碰壁,原神辛焱的角色PV真的十分用心。与其他角色PV不同的是,主人公在PV中还和辛焱还同框过,这刚好和辛焱准备与旅行者一起去冒险、开演出的设定不谋而合。而在更细节的表现上,岩主还为喜好摇滚演出辛焱搭上了临时舞台。

这让玩家们似乎瞬间就能感觉到,为什么辛焱这么想和主角一起冒险了。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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